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第二十六章 导师的考验一

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  战略天赋未选择,李清查看了一下,有两个选择,都是与巨龙相关。

  一个叫龙之咆哮。

  一个叫巨龙血脉。

  龙之咆哮LV1:英雄战略技能,发出龙之咆哮激励部下,移动速度 50%,攻击速度 50%,攻击力 100%,士气恒定满值,免疫恐惧,催眠与魅惑,持续60秒,冷却24个小时。

  巨龙之力LV1:英雄战略技能,提升部下20%的额外生命力,20%额外恢复,20%额外抗性加强,20%额外耐力。

  一攻一防,一主动一被动,都很强大。

  李清手捏着下巴,仔细考虑起来。

  这个要谨慎,英雄天赋不同于技能可以有多个,天赋只能选择一个,不出意外以后无法更改。

  说白了,这将决定这个英雄将来是走进攻路线还是防御路线。

  没有犹豫太久,李清考虑到士兵升级太过于艰难,如果生命力与耐力越强,存活率越高。

  只要能活下去,会有更高的概率晋升到更高的等级。

  况且这还是个被动效果,能一直生效。

  完成选择,李清将目光看向龙脉斗士的战斗属性。

  职业是龙脉斗士,虽然等级由原来的35级跌到了15级,但模板也由精英模板变成英雄模板,配合英雄天赋与技能,实力并未降低。

  模板等级由低至高分别是:废材,普通,精锐,精英,恐怖,领主,传说,听说还有更高等级的模板,但绝大部分战争领主终其一生也不可能见到。

  英雄模板对应领主级模板,只是英雄的生命力一般比不上那些强大的野怪领主。

  但配合精良的装备,强大的英雄技能与天赋,历经百战的战斗经验与强大的技巧,一些强势的英雄能做到单挑野怪领主。

  战斗属性有英雄天赋,英雄专长,英雄技能,此时都未做出选择。

  李清先看向英雄天赋,这个只有一个选择,叫巨龙血脉。

  巨龙血脉LV1:提升英雄200%的生命力,200%额外恢复,200%抗性强度,200%额外耐力,免疫催眠恐惧与魅惑。

  英雄专长未选择,现在也没法选择,因为专长必须基于已有的能力决定。

  李清点开英雄技能,有三个选择,分别是——

  箭术专精LV1:提高箭矢的精准度, 30%杀伤力, 30%最大射程。

  龙息LV1:激活巨龙血脉中的本源力量,短暂的蓄力后对前方范围内喷出火焰龙息,龙息分锥形与射线两种形态,每次喷吐消耗15%的最大体力。

  锥形:最大宽度5米,最长距离12米,杀伤力为自身最大攻击力的100%。

  射线:直径5公分,最长距离50米,杀伤力为自身最大攻击力的300%。

  龙鳞LV1:激活巨龙血脉的力量,在体表生长出一层坚硬的龙鳞,降低20%的所有伤害,免疫一环以下法术。

  很明显,箭术专精来自于他的前身是一名弓箭手,另两个英雄技能来自巨龙血脉。

  两个被动技能,一个主动技能。

  李清在认真考虑一番后,选择了龙鳞。

  还是那句话,只有站得住才有输出。

  这个英雄定位就是防御型英雄,那就一条路走到底。

  况且英雄技能可以多次选择,每升10级都可以选择一次新技能,或者升级原有英雄技能。

  选好英雄技能,再看英雄专长,果然出现了三个选项。

  选项一:龙鳞减伤效果 5%。

  选项二:龙鳞获得20%对劈砍攻击的额外减伤。

  选项三:龙鳞获得20%对穿刺攻击的额外减伤。

  第一个效果不大,但是全面减伤,包括所有物理与魔法类型。

  另两个减伤高,但只针对单一一种攻击方式。

  没什么可纠结的,李清直接选择了第一种,全面减伤5%。

  当他选择英雄天赋巨龙血脉,这个被他命名为龙守的龙脉斗士身材又膨胀了少许,汹涌的血气都快要溢出。

  再选择英雄技能龙鳞,体表密集的符文开始变化,在体表凝出一枚枚细小的红色龙鳞。

  很明显,这一道巨龙血脉来自一头红龙。

  龙鳞细密不大,看起来也不厚,但防御力非常的强,作为顶尖的超凡之力,就现在的防御已经不逊于鳞甲。

  而他的防御是在扣除英雄战略天赋增加的防御减伤,与龙鳞的25%减伤之后,再加上龙鳞本身堪比鳞甲的防御。

  也就是说,选择这一能力后,龙守以后可以不用装备笨重的铠甲。

  “咚!”

  沉重的钟声在神域内响起,很快所有部队都集合在高塔之前。

  看到站在李清身边的龙守,众士兵与不远处的神域眷属们皆是露出惊讶与羡慕的表情。

  李清抽出腰间长剑,发现龙守太高了。

  不过龙守立马单膝跪地蹲了下来,李清满意他的灵活,用剑拍在他肩膀上,大声说道:

  “从现在开始,攫升龙守为骑士,任命他为领地骑士长,治安长官。”

  骑士代表身份地位的跃升,是最低等的贵族。

  身为自己亲自培养的一名英雄,还是高达四星的稀有度,值得一个骑士地位。

  骑士长是一个职位,虽然领地就他一个骑士,但拥有领兵外出的权利。

  治安长官则是领地内部主要职位之一。

  晋升为英雄后,龙守的智商明显获得提升,不再像之前那么呆板。

  不过他现在力量虽有,但还不是一个合格的统帅,以前从没有领兵过,关于指挥作战方面的知识与经验一窍不通,需要继续培养。

  接下来李清清点了部下,

  五名骑兵占10个人口,龙守占5个人口,剩余5名三阶精锐帝国步兵加15名二阶资深帝国步兵占了20人口,最后剩余15人口分别是4名精英模板的三阶帝国精锐弓手与11名精锐模板的二阶帝国资深弓箭手。

  完成选择,李清离开神域重新出现在礼堂。

  为龙守晋升花了些时间,等他出来时其他人都准备好了。

  此时无人关注他,所有学徒的目光都看向导师身后的一个由两位法师职业者维持的一个光门。

  “后面是挑战迷宫的入口,我已经将你们的权限加了进去,进去后会直接出现在迷宫内,你们有半个小时的时间准备建立防御,半个小时后挑战开始。”

  曹文原看了张迹山一眼,后者笑了笑,大步走向传送至导师的神域建筑挑战迷宫的传送门。

  等两人一前一后进入,李清也感受到了公孙瑾挑衅目光。

  心中无语摇头,毫不犹豫走入传送光门。

  光门之后,是一个总宽不足二十米的小峡谷,左右是不是很高的山脊,上面长满了灰色嶙峋怪木。

  峡谷前方有一道冲天而起的光柱,当李清看向光柱,心中自然而然知晓,那就是怪物出现的地方。

  没有犹豫,李清迅速打开神域之门,早准备好的部队迅速从神域之门中走出。

  不等列好队伍,李清下令让他们往峡谷另一端行军。

  这个位置不好,他得找个合适的位置建立防线。

  一边走李清一边查看挑战迷宫的具体规则。

  这个神域建筑估计是将一个小型破碎位面封印在迷宫之中,里面空间很大,且经过改造,里面地形非常复杂。

  正因为复杂,有些地方的地形天生适合以少胜多的防御。

  沿着峡谷往前不足百米,往右拐了个大弯,往前不足二十米峡谷又往另一个方向拐去,其间峡谷宽度也在变化,一会扩大,一会缩小,两边的地形也在变化,偶尔能看到某些地段左右会有高台,适合将弓箭手放在上面。

  但这些李清都不满意,太窄了,且这一段峡谷没缓冲余地。

  一旦步兵防线被攻破,直接就崩了。

  沿着峡谷一直往下,约有二十分钟左右,狭窄的谷地突然分开,豁然开朗。

  峡谷到这里突然变得很宽,出现一个宽有两三百米的谷中盆地,中间有两个大小不一的高石台将谷地一分为三。

  “这里不错!”

  李清立即决定就这里,下令弓箭手前往中央那个最高的高石台。

  直接沿着高石台边缘一个斜坡上去,然后步兵守在斜坡前。

  五名骑兵则是呆在石台后面待命,伺机冲锋。

  这个地形不算最好,但没时间让他去慢慢挑选了。

  等部队就位,接下来就是等待了。

  十分钟转瞬即逝,半个小时一到,李清眼角有一连串的数据浮现,仔细一看:

  “第一波,50条6级野狼!”

  “第二波将在第一波结束后10分钟后出现!”

  除此之外,在另一边还有一个排行榜,上面显示十七位学徒此时正在接受考验的关数,此时全都是在准备第一波。

  第一波难度不算高,野狼只是普通的野兽,来再多也奈何不得他。

  约莫十分钟后,李清听到谷地前方传来一阵狼嚎,然后一大群皮毛灰黑相间的野狼冲了过来。

  “步兵列阵!”

  “举盾!”

  “弓箭手准备!”

  “放箭!”

  二十支早已蓄力三秒的箭矢从天而降射入狼群内,站在高台上的李清可以清楚看到最少有十头野狼倒下。

  二阶三阶的弓箭手对付零阶的野狼,基本上是秒杀。

  二十名帝国步兵排成密集阵型守在斜坡,野狼冲了上来爪扑嘶咬,但完全奈何不得全身锁子甲或鳞甲的步兵。

  手起剑落,血光乍现,惨嗷不断。

  才短短两分钟多点,第一波五十头野狼全部被屠。

  还没开始热身就没了,龙守就放了几支箭,还没有出力。

  击杀所有野狼,获得5点积分。

  李清迅速下令部队将野狼尸体都收集起来,然后打开掌中空间将尸体全吸入其中。

  野狼没有超凡血脉,是纯野兽,他也没想着分解,就是用掌中空间先收起来,等结束后收回神域内,让眷属将皮剥下以后做成狼皮衣,肉割下当食物。

  不怕暴露,早在之前他就展示过这玩意,导师知道他有一个空间类遗珍。

  只要他不犯蠢在外人面前展示太过于神奇的功能都不会有事。

  遗珍这种东西有是你的本事,别人爸妈可以一季度给一千万的家庭补助,我爸妈给我一个空间类遗珍储存物资有什么问题?

  十几分钟后,李清再次看到谷口传来一阵奇怪的声音。

  目光上移看到提示上写着第二轮是100个大部分等级是4级的灰鳞鱼人与30个11级的鱼人战士。

  “难度....”

  “涨得有些猛。”

  虽然这一波还是不放在眼中,但按照第一波与第二波的增长幅度,几波之后难度怕是有些夸张。

  奇怪的声音几秒前还听不清,五秒后就已能看到谷口冲来的一大群模样怪异的鱼人。

  “弓箭手准备!”

  “放箭!”

  和上一轮一样的节奏,零阶的鱼人还没有刚才的野狼强,一样一箭一个,只有一阶的鱼人战士才有可能硬扛非致命一箭而不死。

  两波箭雨之后,鱼人与步兵接战。

  一如刚才的翻版,并没有因为有30个一阶鱼人战士而有什么区别。

  战斗也很丑陋,鱼人与步兵挤在一起互砍。

  只是一方有甲有盾,一边血肉之躯,战局完全是一面倒。

  战场从来都是血腥残忍,从没有谁形容战场是美好的,厮杀也是丑陋的。

  一番丑陋的撕杀后,所有鱼人全部被砍翻在地,鲜血染红了地面。

  而他这一方基本上毫发无伤,除了几个倒霉的被连续不停的砸得骨头有点痛外,无人受伤。

  冷兵器时代,装备好就是碾压。

  这不是游戏,没有什么强制破防的说法,也不是傻比电视剧里明明看起来很高档的铠甲,结果随手一刀铠甲像纸糊的一样轻松割破。

  那是扯蛋。

  真正钢制铠甲防御是很强的,全身板甲的重装步兵在战场上就是个小型坦克,想要对付这种重装步兵只能用重武器震死,而非锤破铠甲,一般重武器很难将板甲锤坏。

  或者攻下盘令其摔倒。

  重装步兵铠甲很重,一旦摔倒基本上是无法靠自己重新爬起来。

  正常刀剑是不可能砍穿板甲的,哪怕是一般的附魔武器也砍不穿。

  当然,以上前提是指六阶以下的普通战斗,没有超凡之力干涉。

  在这个拥有超凡之力的世界,很多低级魔法可以轻松对付全身板甲的重装步兵。

  第二波鱼人杀光,获得积分10点。

  再看排行榜,自己排行第六,代表自己是第六个完成第二波挑战的学徒。
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