Day16—总集篇(2)
今天公司开放了安保部的收容区。说实话,那不是一个我很喜欢的地方,我在曾经的循环中,巨大多数的毒瘾都是在这个倒霉部门任职时沾染的,我不想推卸责任,但安保部那个天天疯疯癫癫的部长绝对是巨大的变量。
那家伙诚然也是AI部长,一样拥有机械的身躯,但不知哪个倒霉设计师想到的给那台铁盒子添加吸入脑啡肽的功能,而且似乎也能造成和普通人一样致幻的效果,只是那家伙毕竟是机械的躯体,多数情况下,安保部长Net即使嗑的神志不清也依然能完成工作,但普通人就不一定了。故而在这么一个部长的影响下,那地方绝对成为了全公司对过量嗑脑啡肽最宽容的部门,甚至胜过了培训部。
意料之外也是情理之中,格雷戈瑞被分配到了安保部任职,同去的还有几个培训部新拉出来的新获得自己五级职称的员工们。在我的记忆中,格雷戈瑞似乎从未对那些文字工作起过任何兴趣,相比而言还是战斗对他来说更加得心应手,但他却很抗拒前往惩戒部——可能他也明白那是个真正玩命的地方。
喜欢战斗却又怕死,噗嗤,真是个矛盾的家伙。
而说到员工培训于五级职称,实际上来说,在脑叶公司的编制里,各部门的收容组与其他职员拥有完全不同的两套晋升系统和培训系统,甚至工资福利的发放也完全不统一。文职们晋升的终极目标就是公司主管,而收容组则是各部部长,文职为达到目标需要不断地提升管理知识和经验,而收容组们则需要磨练战斗技能和对异想体的工作熟练度,当然,文职可以经过简单地批准程序成为收容组成员,但若欲反之则困难的多,实际上而言,职称越高、工作时间越长的收容组成员,申请转入文职的请求就越可能被当班主管扔到办公室某个不起眼的角落,不再理睬。
除此之外还有仅在此分部中存在的一个特殊的制度——文职轮班,其内容便是各个部门需要每日派遣以十人为单位的文职前往收容着异想体的工作区值班,实际中不同部门各有自己的轮替方法,一般以轮盘或者抽签选定人员。而这便不可避免的要将自己暴露于那些杀人如麻的强大实体的威胁当中,而如此的工作总的来说……基本毫无意义,除了白白付出性命——或许这正是顶层们设计它的原因。而每当有部门由于严重减员难以继续工作时,便会临时调任更多的文职进入部门,即使我们完全不知道他们是从哪里招来的人,也不知道这座设施中究竟埋藏了多少牺牲者。
因此实际而言,这座设施中的人员数量是相当庞大的,值班文职只是常驻文职的很小一部分,而被记录部雪藏起来的员工又时刻为损失不停的常驻文职和收容组补充着新鲜血液。每当想到这一点,我都不禁脊背发凉。
所有的文职都配发有一支削弱过威力和射程,难以对异想体造成杀伤,却非常适合自杀的老式手枪。
至于职称,在分布于都市各处的脑叶众多分公司中,培养一批五级职称的员工至少需要花费三个月的时间,而这也仅是在某些大型分部才能做到的成绩,如果说平均,那么时间花费就会更加难看。至于为什么我们所在的本部五级员工的培训周期只有短短一周?这倒不是评价标准降低了,事实上,为了应对更多更危险的异想体,这些标准甚至比分部要严苛很多。
而能做到这一切其真正的理由也非常简单,除了本部更多的培训资源和“教育素材”外,就是这里的员工有比外面多得多的工作机会,在绝大多数的分公司中,收容的异想体数量一般不会超过20,一天的总工作次数也时常不足30次,员工经验积累很慢,不过即使如此,一家分公司可以轻松覆盖方圆数百公里,数十万人口的能源需求。而本部却可以超额超量,不眠不休的工作数百次,这对员工而言不仅是大量的锻炼机会,对公司来说更是庞大的能源产量——真难以想象究竟是什么样项目需要这么多天文数字一样的能源。
实际上来说,只有中央本部才拥有由上至下总计9个部门的编制,似乎只有我们这里才会“生产”异想体,并将它们“打包”经由传送器运送至各处分公司。当然,各分公司是没有权力对送来的烫手山芋置之不理的,长时间的闲置会让运送异想体的“包裹”向本部发送信息。而在脑叶公司至今的运行中,这一切仿佛都成为了一种无上的特权。
还有一点值得一提,那就是ego装备。当然,我们都知道ego可简单分为ego武器、ego防具以及ego饰品,它们无一例外都是异想体的衍生物,只不过前两者基本都来自于研发部同僚们进行的人工制造,他们通过组织培养,或者直接复制异想体所“持握”的武器(这里的持握当然是不准确的,因为异想体那些即使看起来是武器的部分(譬如憎恶女王的魔法杖),实际上也是异想体的一部分)等手段来制造它们,而工作中产生的独立pe-box则用来活性化或者抑制ego的活性,以避免让穿上那些的员工变成一个模样诡异的怪物,且几乎所有的ego装备都是如此一套流程。
ego防具普遍都是老式风衣或者西装的款式,而作为异想体的衍生物,它们自然都具有原主的特征,譬如我身上的“正义裁决者”,与原主审判鸟毛色一样的深黑配色,肩部是一个半身款的鸟羽披风,大衣上中缠有(实际上更像粘在衣服上)白色绷带;洛基的dacapo则是一件洁白的西装款式,还有与原主沉默乐团同款的海螺状领带,还莫名符合那家伙的气质。实话实说,某些ego确实拥有相当不错的卖相,如果这些只是普通的时装,我还真不会介意穿着它们上街招摇。
而ego武器则更加多样,种类天花乱坠,包括古代的现代的一切你能想象到的稀奇古怪的武器形式:刀剑、枪械、弓弩、长柄锤、火箭炮,甚至还有法杖,或者魔法球一样的东西。ego武器没有说明书,没有自己的特定用法,很多时候,就和常规的战斗一样,需要发挥自己的创造力。
在前天的“小会”结束后,在艾达的悉心教授下,我渐渐熟练了操作植入我那个大脑中的存储器,并在与其他“回归者”的交流中开发出了一些这玩意儿的其他用法。依据之前获取的部长们的线索,我和洛基他们开始了在自己海量的记忆中搜索的辛苦工作。
诚然,也许是瞎猫碰到死耗子,我很快发现了一些线索,情报部那天的异常绝不是个例,我记忆中中央本部的主休息一区同样曾被类似的增生物占领,数不清的中央本部部长Tiphereth-B的机械残躯堆成的小山占据其中央,其上还站着另一位Tiphereth-A部长,她一直在不断重复一些不明因果的话,虽然主管命令我们无视中央本部一切反常行为,但这一切又更加令我好奇万分,我尝试去和看起来正歇斯底里的Tiphereth-A部长交流,然而下一秒我就眼前一黑,那此循环就此结束了。
而在这一切中,最令我影响深刻的就是一个红色的恐怖身影。我只记得当天身在惩戒部的马克西没有当班,我们所有人都被勒令禁止前往惩戒部。在公司响起二级警报后,照常被疏散至部门主休息室、自以为安全的我眼前瞬间便出现了那个可怕的怪物,那家伙人形的似乎是机械身躯上散发着殷红的血雾,那愤怒的咆哮令在场的所有人都胆战心惊,在以极高的效率无差别的屠杀了房间中同样没来得及撤离的同事们后,她走向我,挥起一把巨大的大剑,其后我就再次失去了知觉,该次循环结束。
事后我一时想不起是什么样的异想体拥有那样的形态与破坏力,直到我凑巧翻阅到自己曾在惩戒部收容组任职时,跟着Geburah部长出去玩命的记忆,我才猛然意识到,那个怪物骇人的咆哮和Geburah愤怒的战吼别无二致。
我不知道其他人会搜集到什么信息,我也丝毫无法想象如今的惩戒部长会做出肆意屠杀员工这种事,这个公司依然拥有无数的谜团,而对其的发掘将是绝对无法想象的困难。
今天我决定开始戒掉毒瘾,为此我接受了福利部的特殊治疗。
那家伙诚然也是AI部长,一样拥有机械的身躯,但不知哪个倒霉设计师想到的给那台铁盒子添加吸入脑啡肽的功能,而且似乎也能造成和普通人一样致幻的效果,只是那家伙毕竟是机械的躯体,多数情况下,安保部长Net即使嗑的神志不清也依然能完成工作,但普通人就不一定了。故而在这么一个部长的影响下,那地方绝对成为了全公司对过量嗑脑啡肽最宽容的部门,甚至胜过了培训部。
意料之外也是情理之中,格雷戈瑞被分配到了安保部任职,同去的还有几个培训部新拉出来的新获得自己五级职称的员工们。在我的记忆中,格雷戈瑞似乎从未对那些文字工作起过任何兴趣,相比而言还是战斗对他来说更加得心应手,但他却很抗拒前往惩戒部——可能他也明白那是个真正玩命的地方。
喜欢战斗却又怕死,噗嗤,真是个矛盾的家伙。
而说到员工培训于五级职称,实际上来说,在脑叶公司的编制里,各部门的收容组与其他职员拥有完全不同的两套晋升系统和培训系统,甚至工资福利的发放也完全不统一。文职们晋升的终极目标就是公司主管,而收容组则是各部部长,文职为达到目标需要不断地提升管理知识和经验,而收容组们则需要磨练战斗技能和对异想体的工作熟练度,当然,文职可以经过简单地批准程序成为收容组成员,但若欲反之则困难的多,实际上而言,职称越高、工作时间越长的收容组成员,申请转入文职的请求就越可能被当班主管扔到办公室某个不起眼的角落,不再理睬。
除此之外还有仅在此分部中存在的一个特殊的制度——文职轮班,其内容便是各个部门需要每日派遣以十人为单位的文职前往收容着异想体的工作区值班,实际中不同部门各有自己的轮替方法,一般以轮盘或者抽签选定人员。而这便不可避免的要将自己暴露于那些杀人如麻的强大实体的威胁当中,而如此的工作总的来说……基本毫无意义,除了白白付出性命——或许这正是顶层们设计它的原因。而每当有部门由于严重减员难以继续工作时,便会临时调任更多的文职进入部门,即使我们完全不知道他们是从哪里招来的人,也不知道这座设施中究竟埋藏了多少牺牲者。
因此实际而言,这座设施中的人员数量是相当庞大的,值班文职只是常驻文职的很小一部分,而被记录部雪藏起来的员工又时刻为损失不停的常驻文职和收容组补充着新鲜血液。每当想到这一点,我都不禁脊背发凉。
所有的文职都配发有一支削弱过威力和射程,难以对异想体造成杀伤,却非常适合自杀的老式手枪。
至于职称,在分布于都市各处的脑叶众多分公司中,培养一批五级职称的员工至少需要花费三个月的时间,而这也仅是在某些大型分部才能做到的成绩,如果说平均,那么时间花费就会更加难看。至于为什么我们所在的本部五级员工的培训周期只有短短一周?这倒不是评价标准降低了,事实上,为了应对更多更危险的异想体,这些标准甚至比分部要严苛很多。
而能做到这一切其真正的理由也非常简单,除了本部更多的培训资源和“教育素材”外,就是这里的员工有比外面多得多的工作机会,在绝大多数的分公司中,收容的异想体数量一般不会超过20,一天的总工作次数也时常不足30次,员工经验积累很慢,不过即使如此,一家分公司可以轻松覆盖方圆数百公里,数十万人口的能源需求。而本部却可以超额超量,不眠不休的工作数百次,这对员工而言不仅是大量的锻炼机会,对公司来说更是庞大的能源产量——真难以想象究竟是什么样项目需要这么多天文数字一样的能源。
实际上来说,只有中央本部才拥有由上至下总计9个部门的编制,似乎只有我们这里才会“生产”异想体,并将它们“打包”经由传送器运送至各处分公司。当然,各分公司是没有权力对送来的烫手山芋置之不理的,长时间的闲置会让运送异想体的“包裹”向本部发送信息。而在脑叶公司至今的运行中,这一切仿佛都成为了一种无上的特权。
还有一点值得一提,那就是ego装备。当然,我们都知道ego可简单分为ego武器、ego防具以及ego饰品,它们无一例外都是异想体的衍生物,只不过前两者基本都来自于研发部同僚们进行的人工制造,他们通过组织培养,或者直接复制异想体所“持握”的武器(这里的持握当然是不准确的,因为异想体那些即使看起来是武器的部分(譬如憎恶女王的魔法杖),实际上也是异想体的一部分)等手段来制造它们,而工作中产生的独立pe-box则用来活性化或者抑制ego的活性,以避免让穿上那些的员工变成一个模样诡异的怪物,且几乎所有的ego装备都是如此一套流程。
ego防具普遍都是老式风衣或者西装的款式,而作为异想体的衍生物,它们自然都具有原主的特征,譬如我身上的“正义裁决者”,与原主审判鸟毛色一样的深黑配色,肩部是一个半身款的鸟羽披风,大衣上中缠有(实际上更像粘在衣服上)白色绷带;洛基的dacapo则是一件洁白的西装款式,还有与原主沉默乐团同款的海螺状领带,还莫名符合那家伙的气质。实话实说,某些ego确实拥有相当不错的卖相,如果这些只是普通的时装,我还真不会介意穿着它们上街招摇。
而ego武器则更加多样,种类天花乱坠,包括古代的现代的一切你能想象到的稀奇古怪的武器形式:刀剑、枪械、弓弩、长柄锤、火箭炮,甚至还有法杖,或者魔法球一样的东西。ego武器没有说明书,没有自己的特定用法,很多时候,就和常规的战斗一样,需要发挥自己的创造力。
在前天的“小会”结束后,在艾达的悉心教授下,我渐渐熟练了操作植入我那个大脑中的存储器,并在与其他“回归者”的交流中开发出了一些这玩意儿的其他用法。依据之前获取的部长们的线索,我和洛基他们开始了在自己海量的记忆中搜索的辛苦工作。
诚然,也许是瞎猫碰到死耗子,我很快发现了一些线索,情报部那天的异常绝不是个例,我记忆中中央本部的主休息一区同样曾被类似的增生物占领,数不清的中央本部部长Tiphereth-B的机械残躯堆成的小山占据其中央,其上还站着另一位Tiphereth-A部长,她一直在不断重复一些不明因果的话,虽然主管命令我们无视中央本部一切反常行为,但这一切又更加令我好奇万分,我尝试去和看起来正歇斯底里的Tiphereth-A部长交流,然而下一秒我就眼前一黑,那此循环就此结束了。
而在这一切中,最令我影响深刻的就是一个红色的恐怖身影。我只记得当天身在惩戒部的马克西没有当班,我们所有人都被勒令禁止前往惩戒部。在公司响起二级警报后,照常被疏散至部门主休息室、自以为安全的我眼前瞬间便出现了那个可怕的怪物,那家伙人形的似乎是机械身躯上散发着殷红的血雾,那愤怒的咆哮令在场的所有人都胆战心惊,在以极高的效率无差别的屠杀了房间中同样没来得及撤离的同事们后,她走向我,挥起一把巨大的大剑,其后我就再次失去了知觉,该次循环结束。
事后我一时想不起是什么样的异想体拥有那样的形态与破坏力,直到我凑巧翻阅到自己曾在惩戒部收容组任职时,跟着Geburah部长出去玩命的记忆,我才猛然意识到,那个怪物骇人的咆哮和Geburah愤怒的战吼别无二致。
我不知道其他人会搜集到什么信息,我也丝毫无法想象如今的惩戒部长会做出肆意屠杀员工这种事,这个公司依然拥有无数的谜团,而对其的发掘将是绝对无法想象的困难。
今天我决定开始戒掉毒瘾,为此我接受了福利部的特殊治疗。