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第三十二章 支配政策

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  “嘶——”

  陈枫的心如同被攥紧了一般,倒抽一口凉气。

  分巢掉了5点血,这还得了?

  虽然总共有5000点血,但也不可掉以轻心啊!

  现在能掉5点血,再来1000次这样的攻击,不就没血了吗?

  赶紧下令,分巢造几只孵化者,加紧孵化爪狗。

  他不知道的是,冲到最前面的智人战士们,心情很是绝望。

  他们的武器落在庞大的巢穴上,连一点刮痕都没有。

  这巢穴看上去,就是一堆肉,他们本来以为,只要能接近巢穴,破坏它应该是件很容易的事。

  一旦发现不能在短时间内解决巢穴,他们就傻眼了。

  一百多人,付出了多少代价和牺牲,才有他们两个人来到巢穴前?如果不能快速拿下,那等于他们的牺牲全白费了。

  事实也确实如他们所料,在他们身后的智人部落们,溃败了。

  部落首领重伤不治,终于阵亡,第一批受创的二十几名战士只有两三个还有行动能力,但看上去也命不久矣。

  在他们的突袭过程中,将近五十名战士都在路程中被三座荆棘塔分别缠住,此时已经阵亡了一大半,剩下的十几名战士陆续冲到了巢穴前,但和最先到达的两人一样,很快发现他们的攻击收效甚微。

  而那些荆棘塔解决掉了鏖战中的战士们后,又掉头向他们袭来。

  所以这些战士们支撑不住,溃败了。

  一开始逃跑的只是几个年轻的战士,他们刚成年,没有老战士那么坚韧的心智。

  但随着他们逃跑,更多年老的战士也一起逃走。他们逃跑的时候,还背着一些受伤不算严重的伙伴。

  眼看无法战胜敌人,与其做无谓的牺牲,还不如救几个伤员回去。

  然而总有些将战士的荣誉看得比生命更重要的战士存在,他们怒目对着那些逃走的战士,却也无可奈何,他们能做的,也就只有尽自己全力去进攻。

  荆棘塔优先攻击这些侵犯巢穴的人,很快,留下的战士们全部死伤殆尽。

  爪狗部队孵化出来的时候,残兵败将们已经逃出了菌毯范围,但他们没能逃过爪狗的追杀。

  背着伤员的部落战士,跑不过敏捷的爪狗,一个个被衔上。

  爪狗不具备荆棘塔强大的攻击力,却拥有机动性,在残兵败将面对它们的时候,很是棘手。一些智人战士只得丢下伤员跑路,一些本来带伤的,只能在被围攻中失血昏迷。

  这场追杀一直持续到了智人们被赶进领地,但他们的休憩时间并没有持续多久,就被赶来的黑山和紫晶两人打断了。

  两个天灾使者接到的命令,是摧毁敌方领地的同时,尽量不造成杀伤。

  两位天灾使者对这个指令都很没头绪,但主宰总是对的,照着执行就是了。

  于是,就有了望月回到领地时看到的那一幕——整个部落被毁了,所有族人们都不见踪影。

  智人部落,濒临灭亡。

  望月跪在地上,心中满是悔恨。

  明明自己只是想要夺回心爱的姑娘,怎么……怎么会变成这样呢?

  ……

  此时,陈枫正在检查战利品。

  【智人部落驱逐战,胜利!】

  获得食物:25

  获得矿物:30

  获得战争点数:150

  获得支配点数:50

  获得神性:1

  【系统提示:由于支配点数的蓄积,您的领地地块已得到自然扩张,扩张将在两天内完成。本次将扩张2快地。】

  【系统提示:支配点数已达到当前阈值,请及时确定支配政策,否则支配点数将不再蓄积。】

  这些战利品的丰富程度,足以让人发出“嘶嘶”的声音。

  获取战利品有一个特点:越是高级的部落,击败它得到的战利品就越丰富,而且获取资源的种类上存在差异。

  击败灰狼、苍狼这样的1级部落,获得的大多是食物、矿物这样的基础资源,即使是虚骨龙这样的顶级1级部落,也无非是获得更多食物和矿物。

  智人部落是一个2级部落,击败他们获得的战利品,食物和矿物不占大头,倒是能获得很多支配点和战争点。

  支配点是好东西,这玩意就象征着你对一个地区的控制力度。在蓝星之眼那一块,智人部落的影响力很深,把他们赶走,相当于取代了他们在那一块的影响。

  获取支配点不仅能自动扩地,还能开启支配政策。

  陈枫的眼前出现系统提示:

  “您现在可以开启一项支配政策了。”

  “注意,支配政策一旦选择后,加成效果和负面效果将是永续影响,永久不会过期。”

  “请谨慎选择支配政策,一旦选择后,不可更改。”

  “选择支配政策,将清空你的支配点数,并且,在政策选定之前,支配点数将维持在阈值上限状态不再积蓄。”

  接着,他眼前就出现了政策树:

  【纯正】

  “同化这颗星球,将天灾旗帜插满宇宙的每一个角落。”

  效果:资源地块(包括自然奇观)的加成效果将持续衰减,扩张地块2年后,地块将只享有基础产出。天灾军事单位建造效率提升15%,天灾军事单位攻击力提高15%,天灾军事科技研究点数消耗减少15%。主宰意志控制力提高。

  【和谐】

  “倾情拥抱这颗星球,你将与它共生。”

  效果:天灾势力地块产出翻倍的加成将被移除。住宅区容纳力翻倍。你领地内的非天灾生物数量也计入人口数量,并享受人口数量加成。开放和当地文明的贸易。可在不开战的前提下将菌毯铺往其他文明领地。

  【平衡】

  “灵活运用天灾科技和当地资源,形成独具一格特色的文明,成为新天灾。”

  效果:每个天灾巢穴提供1点支配点产出,全局扩地速率提高15%,天灾平民工作效率提高15%。

  对于这三个支配政策倾向,陈枫没有做太多思考,就选择了【平衡】政策。

  这三种政策,显然,是三种路线。

  【纯正】政策是速推路线,疯狂爆兵,疯狂征服,以最快速度席卷天下。

  【和谐】政策是老阴比路线,表面上跟人类势力和谐发展,慢慢的把人家地全占了。

  【平衡】政策就是单纯的种田,没有逆天加成,同时也没有逆天减成,比较适合现在的陈枫。

  他既不能容忍资源地块的加成衰减——毕竟他现在就是靠着三个自然奇观吃饭,也不能容忍天灾地块产出翻倍这个加成取消。

  用【平衡】政策虽然取得胜利的路径要艰难一些,但胜在一个“稳”字。

  选择好政策后,陈枫的支配点马上归零了,让他心里一空。

  不过,这个政策带来的强大加成效果,还是让人心里很踏实的。

  扩地效率增加后,他的主巢和分巢很快就能各自再自动扩出一块地了。

  等点出了【天灾车间】这个科技,他天灾平民多的优势也能完全发挥出来。

  支配点归零后,想点出下一个政策,还得等它慢慢增长到阈值。

  并且每点出一个政策,都会增加这个阈值,新建分巢,也会增加支配点阈值。

  理论上讲,越到后期,点政策越难。

  他现在的支配点产出只有3,可谓爆低,想点下一个政策,得等到猴年马月。

  不过,在之前他已经想出了一个骚操作,如果计划顺利,这个骚操作可以帮助他弄到大量支配点。
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