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第一百八十章 智能生物芯片

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  白月反攻被玩家占领的矿区基地,并非是一个一个来的,那样不仅浪费时间,而且还容易打草惊蛇,让其他目标提前有了准备,凭空给自己增加困难。

  所以白月选择兵分几十路,在同时发起进攻,反正作为人工智能的它,同时关注几十个队伍的进度,没有任何难度,不像是人类一样会有脑容量不够,反应不过来的情况发生。

  一部分玩家抵御反击成功,就有一部分玩家抵御失败,整体而言,失败的玩家队伍还挺多的,热衷于战争并做好准备的玩家终究还是少数。

  成功守卫的玩家不用多说,失败的玩家则在死亡下线后掀起了整个论坛的热度,在官方论坛里呼朋引伴,组建各种二次反攻的队伍,要一雪前耻,再把矿区基地给夺回来。

  这可算得上是游戏里的一个大动作了,因此来看热闹报名准备参与的玩家数量相当多,毕竟一直以来,这游戏都是在刷耶古森林里的各种动物,虽然一直都没有明着禁止对坦隆尔人npc下手,但玩家们多少心里还是有点数的。

  像耶古森林里的那些坦隆尔人,基本上就默认是己方阵营的npc了,没有玩家会傻到在家门口给自己找事,而那些还未占领的矿区基地里的坦隆尔人。

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  除了带着监管者手环的是红名,打了直接掉落矿区基地的权限,可以动手之外,其他的都是黄名,没有奖励也没有任务,谁没事闲的去打啊……而且这游戏相当真实,要不是心里变态的,面对那些手无寸铁不会反抗的坦隆尔人,几乎没有玩家能真的下去手。

  因此当一群亮出红名的坦隆尔人出现时,玩家们都觉得相当新奇,迫不及待的想要去围观。

  不过围观也是要名额的,陌岚临时开放了小型战争的任务,以各个矿区基地的玩家为负责人,让玩家自己招聘成员,只有加入到队伍的玩家才能接取任务,才有任务奖励。

  当然,要是玩家们自己不想要任务奖励,就想去围观,那就无所谓加不加入队伍了,大多数玩家都还挺在意游戏奖励的。

  不仅守卫失败的矿区基地可以招聘玩家,那些守卫成功的也在招人,谁也保不准白月是不是就攻击一次就完事,万一它很快卷土重来呢,总是要提前预备起来的,以防万一。

  而且陌岚还有着别的想法,解决了白月反击的事情后,这些聚集起来的玩家完全可以二次利用起来,直接转头再次入侵周边的矿区基地。

  之前那些矿区基地都是玩家们自己零零散散的组队打下来的,现在正好有个现成机会把大部分玩家都聚集了起来,不多利用起来,岂不是太可惜了,即便没有白月搞出来的事情,陌岚其实都想着自己筹备个活动出来,来督促玩家们去占领矿区基地了。

  陌岚现在非常迫切的想要把坦隆尔星球上的隐患给解决干净,有白月这么大一个障碍在,她肯定没办法安心发育,而且保不准白月会弄出来什么事情,陌岚可没有多少应对意外的底气。

  玩家们的行动力非常快速,几乎没有过太长时间,能上线的玩家们就纷纷上线了,进了组建的各种队伍里,开始讨论起各种反击的方案。

  不过在讨论反攻策略的一开始,玩家们之中就出现了一个非常大的分歧——一些玩家觉得这种情况就不需要留手,直接冲上去把那些那些武器的坦隆尔人全部干掉就可以了。

  但是另一部分玩家却觉得,拿着那些武器的坦隆尔人是重要的劳动力,他们比大部分的坦隆尔人都要强壮健硕,就这么当成小怪刷了太可惜了,应该留他们一条活命,把他们带回耶古森林里去干活。

  现在玩家们占领的矿区基地越来越多,耶古森林里建造的房子都不够用了,不能浪费重要的劳动力……单论建造房子的能力是足够,但材料供应不上,所以目前的建造速度虽然看起来热火朝天非常热闹,整体进度却一直不是很快,至少外面还有相当多数量的坦隆尔人等着搬家进去呢。

  如果不考虑质量,只是建造用来住人的房屋其实是没问题的,但玩家们没有经历过坦隆尔星球的冬季,不确定那种简陋的房屋是否能支持坦隆尔人们度过整个冬天,如果让他们搬到耶古森林里,最终却冻死许多人,玩家们也不会乐意的,

  还不如直接建造出来质量合格的房子,再让那些坦隆尔人住进去,也省的出现问题——他们之前住了那么多年的废弃矿洞都没问题,总不至于这个冬季,他们就突然都熬不过去了吧。

  当然也有一部分玩家是出于“不忍心”,因为游戏里太真实,所以他们已经在心里把游戏里的坦隆尔人当成了真正的生命,理性知道这只是个全息游戏,感性却让他们无法做出那么残忍的事情。

  留下那群坦隆尔人性命的玩家意见占了大多数,不过这么一来,就有另一个问题,直接把人打死是最简单也是最容易的方式,无脑输出即可。

  而在不打死对面的条件下打败他们,难度直接提升了好几个档次不说,玩家们也要额外付出很多代价,这个代价又该由谁来买单呢?

  “他们本身不就是最好的报酬了吗?”‘春光乍露’借着午休时间上线顺便凑了个热闹,不理解其他玩家的各种纠结,在她眼里,这个问题实在是简单的很。

  这群被挑选出来的反攻矿区基地的坦隆尔人,一看就是精挑细选出来的,普通的坦隆尔人和他们完全无法比较。

  而且他们身上还有一套完整的装备,防护服加武器,虽然说尸体也可以回收这些东西,但玩家完全可以用这些东西来给这些坦隆尔人增加身价啊。

  有些玩家比较茫然,不懂‘春光乍露’的意思。

  在这个游戏里面,坦隆尔人的定位其实更像是一种货币,可以被玩家们交易的一种物品,而不是独立的存在,只不过玩家们从来没有在意这一点,毕竟他们是人类,而坦隆尔人在游戏里也是人类,下意识就把对方当成了同等的存在。

  ‘春光乍露’看的就非常明白,要不她也没办法做出来那么多事,变相的把那群坦隆尔人当成货品售卖。

  这么一说,那些占领了矿区基地的玩家,好像就拥有了整个矿区基地的坦隆尔人作为自己的筹码——不要忽略他们能够占领矿区基地的前提,是因为拾柒从白月那里夺取到了权限,所以整个矿区基地才能够被玩家们占领。

  所以玩家们获得矿区基地的管理权限,但实际上的所有权在拾柒那里,那些坦隆尔人的真正拥有者是陌岚。

  而坦隆尔人转移到耶古森林里之后,看似是建造房子来“买卖”坦隆尔人,但实际上只是将那些坦隆尔人连带着房子一起进行了捆绑售卖,就像是商品的外包装一样的作用。

  而这时候‘春光乍露’所说的,这些被白月挑选出来组成坦隆尔守卫队的红名坦隆尔人,他们脱离了某个矿区基地居民的这种绑定身份,有了独立的个体价值。

  抓住这一点,玩家们完全可以和拾柒进行谈判,以一名全副武装的坦隆尔士兵来换取到足够的任务奖励。

  玩家们听着‘春光乍露’的讲解,露出没见过世面的表情,更让他们吃惊的是,在‘春光乍露’这段话说完之后,系统拾柒默默的在开放的小型战争任务中,增加了对任务奖励的描述,主要就是写了关于如何一名活着的坦隆尔士兵可以兑换什么奖励。

  陌岚……陌岚心情复杂,游戏策划还没有安排采集道具兑换奖励的任务,玩家们就自己开发出来了这种玩法,厉害的,厉害的。

  就价值而言,这些算半个士兵的坦隆尔人,确实值得陌岚付出一些任务奖励——他们身体当中被植入了星际人的智能生物芯片。

  智能生物芯片是一个比较奇妙的东西,它可以直接让智慧生物掌握芯片内部的知识,比如一个智能生物芯片里面记载着一种失落的语言,那么无论植入到哪个人类身上,都能瞬间掌握那种语言,甚至无需学习。

  但这种东西,很明显的,会有使用代价。

  像是会被白月控制芯片来主导身体的生死,这种才算不上是代价,哪怕没有芯片,白月也有其他的方法来控制他们的生死,芯片只不过是其中最方便的一个办法。

  这种智能生物芯片的代价就是,它是以伤害脑部来进行知识传达的,芯片里的知识越多越复杂,对脑部的伤害就会越严重。

  最开始不会有什么特殊表现,仿佛一切都非常正常,但是当发现有不对劲的地方时,往往已经来不及了。

  有不少的星际人,就是因为使用了内容过多的智能生物芯片,最终变成了半个机器人一样的状态——就像是白月附身的那些领队监管者一样。

  另外,精神力数值其实也是一个很重要的标准,如果精神力数值强大的话,那么智能生物芯片对脑部的伤害,也会降低很多。

  在星际时代,智能生物芯片已经非常普及,甚至绝大部分的星际人体内,都会植入一个代表个人身份的芯片,来记录各种事情。

  其中一个重要原因就是,这么多年的发展下来,星际人基本上已经做到了人均99的精神力数值,这让一些基础的智能生物芯片,对于星际人根本造不成危害。

  可坦隆尔人不一样,他们被星际人奴役的三百多年里,不仅没有任何科技上的进步,还直接退步回到了和原始人差不多的地位。

  除了一些天赋异禀的坦隆尔人初始能有十几的精神力数值,大部分也就是比地球上好那么一些,在精神力数值2-5之间,而现在地球上因为陌岚发的科技包,提前把全功能模拟仓弄了出来,哪怕不玩《虫族》这个游戏,也都能获得相当数量的精神力数值提升,已经反过来超过了这群坦隆尔人。

  一群坦隆尔士兵确实不算什么,但如果是一群植入了智能生物芯片的坦隆尔士兵,价值一下子就提升了上去。

  并不在于他们植入的智能生物芯片里那一点有关于星际人的知识,而是白月可以通过智能生物芯片来控制这群坦隆尔人,那么拾柒就可以篡夺白月的权限。

  同理,拾柒随时可以把智能生物芯片里面的内容加以替换,只要陌岚有那个需要。

  可惜的是,智能生物芯片这种东西对玩家们没有用处,它改变的脑部,是物理性的,而玩家们只是借宿在虫族的身体中,并不能亲身体会到这种改变。

  和拾柒沟通妥当,玩家们也全副武装起来,预备开始自己的反攻之旅。

  这种打打杀杀的事情,‘春光乍露’没什么兴趣掺和,便下线先去忙她工作上的事情了,每天她都很可惜,现实里不能像游戏里一样玩耍。

  说起来比较好玩,《虫族》这款全系游戏,和其他游戏最不一样的一点是,它不够准时。

  这个不准时,体现在游戏里的方方面面,比如任务开始和任务结束,它没有那么明确清晰的目标,就仿佛是一个人走在路上,先后经过了学校、商店、健身房等地方,走到一半的时候,突然告诉你,你刚刚经过了哪里。

  但你根本不知道从哪里算是开始,更不知道哪里算是结束。

  再比如像这个战争任务,一般别的游戏都会有一个时限,比如几点到几点是征兵、组队时间,几点到几点是发起进攻的时间,错过了时间就错过了活动……

  《虫族》比较独特,它并不规定玩家们必须在哪个时间段去做什么,玩家们一分钟内凑齐队伍人数,那么下一分钟就可以进行下一步了,玩家们花了一天来确定人选,那么就一天后再进行下一步。

  经过这么久的游戏,玩家们也都训教出来了,这边队伍确定差不多没有问题,计划好的方案也都获得了同意,玩家们就相当自觉的自己去赶路了。

  要是想等任务自己跳到下一个提示,那这任务都不用做了。
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