第二七七章 ‘最后一战’
出故障了?
哪怕是第一次见,旁观者们也看出来了,这个装置的威力确实很惊人,但是它的运行状态似乎不太稳定。
而如果他们知道使用者许岩自己也是第一次同时使用它的所有技能,大概会更加确信这次尝试恐怕要失败了。
不过许岩虽然第一次用,但他倒是对此早有准备——
这台‘重磁波攻城炮’是一台奇观级的攻城炮,按照原本的用途范围,用它来对付日常的战斗轮敌人刚好合适,作为一台普通但是性能稳定的防御塔,它的射程远、精度高、威力尚可,是一架足够实用的基础型炮塔。
而除此之外,在面对更危险的对手的时候,它也能发挥出更强的用途,这与它的三个主动技能有关。
三倍过载炮击、十倍过载炮击、五十倍过载炮击。
三个技能本身附带有额外的代价,冷却时间也基本上都很长,属于每次战斗中基本上只能使用一次的大杀招,用过一次后,就基本上不用指望第二次了。
但是以此为目标的话,如果把所有力量堆积在一次攻击之中,单次攻击的威力可以叠加到极致——
三倍过载炮击需要蓄力,代价是暴露攻击意图、以及一段不短的准备时间。
十倍过载炮击需要过热,过热会爆炸,不过因为许岩额外附加的‘万古坚冰’附魔,过载效果被一定程度上压制了,这一条也因而变得相对比较容易应对了。
而同时使用这两个技能的话,单次攻击的倍率可以叠加到30倍,再加上缔结契约时的‘持续发火’效果,在开炮前命中目标三十次,可以让威力增加30%……乘算下来可以增加到约40倍的威力水平上。
然而这还不是重磁波攻城炮的极限,重磁波攻城炮本身就有第三个技能,它可以让威力增加五十倍。
如果在原来的基础上附加起来,三个技能同时使用再加上‘持续发火’,完美叠加起来可以让单次炮击到达接近两千倍的威力。
只是很可惜的是,倍率越高、难度越大。
10倍过载炮击的发热效果的副作用是靠着‘万古坚冰’才能部分抵消掉的。
50倍过载炮击会有概率引发机器故障,若是直接使用尚且很危险,在全力蓄能、并且机器严重发热的情况下使用这个技能的话,引发故障的概率会变得非常大。
所以两千倍炮击是很难达成的事,为了避免机器损坏耗费的维修损失,这个技能甚至经常需要长期封存,以避免影响攻城炮日常使用。
不过即便如此,在必要情况下,该用还是得用。
比如这次,眼看避难所就要撞过来了,已经没时间去考虑那么多问题了。
许岩直接把自己手头的所有技能都激活了,而周围虽然没有敌人,但是也可以让殉火帮忙挨打刷出‘持续发火’。
总之这样一番准备之后,基础的40倍倍率已经差不多达成了。
但是40倍的威力还不太够,接下来的期待落到了技能三上。
按照预想,许岩自己也知道这个技能很容易出故障,要完整发挥出它的用途非常困难。
这次许岩的运气不是很好——技能三最高增幅是五十倍,这次只增幅到了10倍就出现了故障。
但即便如此,此刻攻城炮的威力也已经在原来的基础上暴涨到了400倍。
于是就在故障发生前的一瞬间……
投影出来的攻城炮已经蓄势待发,正在坍缩的能量流入线圈之内。
空气中的元素躁动了起来,线圈中的光芒开始变得炽热,并汇聚成了一点。
然后如同星体爆炸一般爆发了出来,威力朝着约束的方向席卷而去,开天辟地般的光芒射向穹板后的避难所。
没有发生爆炸与燃烧,强烈的能量直接洞穿了避难所的底盘,将泥土和砂石汽化蒸发。
就这样穿透数十米基底,摧毁数十米建筑,又从避难所的穹板上穿了出去,最后没入虚空——
整个避难所如同被一把无比锋利的光剑洞穿,并在下一瞬间切开了伤口,将一点的伤痕扩大成了一条线。
虽然这次射击很快就结束了,‘伤痕’最后也只是通过出发点处的微小角度调整、在避难所的地面上切开了一百米左右的裂隙。
但是在碰撞的互相作用力之下,大墓场承受着巨大压力,避难所遗迹也好不了太多。
之前,它因为在上方,受到的威胁总归小一点。
这道光束切开的伤痕却让一切都发生了改变——裂缝在撞击的压力下迅速扩大崩裂。
于是就在轰鸣声中,避难所裂成两半,一半较大,从卡住的地方继续摩擦着跌落了下去,撞在了大墓场的北侧。
另一半较小,也没能压坏大墓场的穹板,在翻转了九十度之后,倾斜着倒塌在了大墓场的穹板上方……
不知道有没有误伤避难所内的其他玩家。
不过到了这里,这场危机总算是勉强顶了过去。
由于失去了大墓场的供能,大墓场上方的避难所遗迹直接坠落了下来,本来应该会把整个大墓场砸个稀巴烂,却被攻城炮打成了两半,至少不会再直接威胁到大墓场的中央区了。
当然即便如此,事件也还没有解决。
或者说因为许岩的干涉,场面变得更加混乱了。
首先是更多玩家出现了。
由于避难所遗迹就是核心区,那里本来没什么特别重要的东西,但是被神选者游戏选做了这场夺宝战的地图,也就是说这次‘停电’之前,几乎所有有点实力的玩家就在上方的避难所遗迹中。
而在坠落之后,滑落下来的避难所遗迹斜着架在了大墓场北侧。
另一块甚至翻在了大墓场的穹板上。
总之两边的人不管是否跌了个七荤八素,大概都会觉得更加平稳、更底层的大墓场比较安全一些……
“朋友,你们知道这边发生什么事了吗?好像是地图事件,刚才咱们剧烈地震,那秘境还被不知道什么东西打断了。”
“上面的遗迹感觉有点危险,不介意咱们在下面躲一躲吧?”
有玩家逃了过来,试图来到大墓地的地界避难,此刻在危机中,它虽然并不是真的在请求许可,一边说着一边直接跳了过来,但也并不是包藏祸心——在大墓地这边另外两队玩家的注视之下,很快就逃了过来,好奇地打量着这里的情况。
而这些人很快就惹来了麻烦——越来越多人逃了过来,地盘越来越小了。
而就在第一场冲突自然开始之前,又来了一队人,却跟刚才那群最先来的和善逃难者打起来了——
“蔷薇十字会!”
“长夜灯火!”
也来不及管现在的情况是怎么回事,两队人戾气很大,互相看不顺眼,竟然就直接开打了。
空气中似乎又蔓延起了一种躁动的氛围,不过许岩是不打算再掺和进去了。
大墓场被毁之后,这一切都已经不重要了。
玩家的冲突其实并不是最危险的东西,在失去能源后,避难所与大墓场都变成了只能静待灭亡的废墟,不仅会随时引发更多破损与灾难,而且还有很多在失去能源后、从大墓场各处爬出来的亡灵怪物逐步苏醒过来。
不过就在他最后想问问司暇的立场、想确认一下他是否还有能力履行一开始的约定时,司暇却似乎也稍微冷静了一点,他也来找到了许岩:
“刚才那一击,看来是我小瞧你了。”
许岩问道:“你还能履行之前的约定吗?或者送我们出去就行。”
刚才的事是一场意外,许岩倒也知道它的立场,已经对他不再抱有任何期待了,只是出于保险起见多问了一句。
司暇回答:“我已经没有那个能力了。”
他倒是还另有希冀,反问道:“你就不想知道凶手是谁吗?”
许岩抬头看了一眼它已经开始变得稀薄的形体,摇头否定道:“不想,这是你们自己的事。”
司暇说道:“无法守约很对不起你,但是我们是这个世界的神,文明的毁灭亦是我们自身的终末,我是如此,他也是如此……他就要来了。”
许岩明白了他指代的对象:“你说命葬?”
“没错,他的脑子不好使,需要别人帮他一把才能理解自己的处境,让他走完这最后一程吧,我会帮你,然后与他一起上路。”
许岩想了想,答应了。
“好吧。”
说话间,命葬果然出现了——就和刚才一样,那团黑雾重新聚集了起来,在半空中形成了命葬的轮廓,他又出现了,实际上刚才中央区那两队人的冲突或许就是它的情绪光环而引发的。
既然他来了,许岩也不客气;于是就在刚才对付过牛板筋的中央区大门口,许岩直接对命葬发起了攻击……
这场看起来充满着‘最后一战’气息的战斗就这样展开了。
战斗本身倒是并没有什么格外值得一提的地方,毕竟命葬虽然棘手,但它棘手的地方在于它是个神,而且尹波拉城是它所支配的世界。
如果这个世界足够完整,那他几乎会是无所不能的。
但是这个世界已经灭亡了。
之前,因为一些幸存者尚且苟延残喘,他这个神也多少有点神的样子,然而即便如此,它的神性摇摇欲坠,也远远达不到稳固的程度;无论是幸存者的牺牲、还是大地的腐朽,都会让这个世界陷入更进一步的虚弱状态。
而现在看来,是‘亡者之心’的损坏让神们遭受了真正意义上的致命一击。
司暇很失望,但是更明显的是它的虚弱状态,它本来就不如命葬强大,现在变得更加羸弱了。
命葬看起来并没有意识到情况的转变,它仍然很有活力,但是实力上的变化是无法遮掩的事实。
所以哪怕许岩现在的状态已经并非最佳了——之前的战斗损耗了他不少战力,几个主力也不在这边。
再加上他还得防备越来越多的来避难的其他玩家的部队……
但是命葬的实力下跌更明显。
它的力气变小了,之前能一拳打死一只耀世阶的防御型亡灵,现在打退一只辉金阶也费力。
它的洞察能力也变弱了,之前总能找到许岩这边的防守薄弱处,但这次却没有意识到来帮忙的第十提案组的真实实力,偏偏用瞬移传送到了最强的王超身边,还触发了左卫霆提前布置的陷阱,狠狠地中了一发有六环法术威力的大风镰。
当然这两项本身还不够致命。
对命葬来说,最危险的还是来自他的兄弟神司暇的限制。
司暇比他弱小,但是这一点无关紧要,现在许岩也不需要他正面战斗。
命葬的瞬移能力来自这个神力,但是在他用同样的神力祝福了许岩这边的封印法师之后,之前怎么都不起作用的封印术终于开始让周围的空间变得绝缘。
司暇的转移开始变得吃力了起来,虽然封印法师们还是无法完全禁止这种能力,但是封印法师们逐渐能够预警它要穿梭的目标位置了。
而且根据施法计划,它的瞬移范围也会被限制,它就要逃不掉了。
在这些变数陆续出现后,命葬已经陷入了无法逆转的巨大的劣势。
许岩本来还在防着旁边的其他玩家跑来搅局,但这也的事并没有发生,反倒是之前见识了他一炮炸断避难所空间的两个临时队友看到他在打架,主动上来帮忙。
“凤凰的领主,殉火大人虽然很生气,但她临走前说您正在进行的战斗是义举,让我们过来帮您。”
“哥们你刚才那发大炮真牛逼啊,要帮忙不?我们和月灾是一伙的,她说那个亡灵装置被炸掉不是坏事,接下来咱们一起想办法逃出去吧。”
两群玩家都很热心,他们加入之后,战况更加明朗,命葬的处境越发糟糕,而他似乎确实如司暇所说、神智不太清楚,即便如此也没有积极试图逃走……
看起来这场‘最后一战’已经即将告一段落了。
打败它之后,许岩要么试着逃出去,要么直接通过小讨厌开个门,总之他可以回到地下宫殿,穿过没有了命葬看守的道路、然后去取得世界碎片了,有阿龙看守,世界碎片应该很安全。
而这场夺宝战也将告一段落,玩家们虽然因为司暇已经黑掉了最终奖励,收获不会特别好,但这也只是一次夺宝战而已。
】
亏一点钱对玩家来说只是小事,在区域内的牺牲也因为游戏规则而不会带来太大损失,等任务结束后,大概过不了几天,参加者们就会忘记今天发生的事。
不过总有一些东西无法逆转地发生了改变,这些改变对玩家们来说影响不大,却总会影响到一些其他什么人的生命与未来。
回头看去,他的手下在忙着对付命葬,尹梦桃和其他非战斗职业已经在准备收拾行李了。
但是苍雪鸟漂浮在半空中,幽灵身体飘在安全处,抬头看着虚空。
作为囚犯的寻夜者结束后将会被许岩带回去再决定处置方式,按之前的决定多半会加入许岩的领地,不过此刻的他坐在一块石头上,没有在看另一边的战斗,反而在专心地看着手里的一样东西,不知道在想些什么。
而就在战斗结束之前,某种正在预示着终点的氛围逐渐蔓延着,司暇一边维持着祝福,一边漂浮着毫无防备的身形,朝着命葬靠近了过去。
命葬本来正在做困兽之斗,之前几次要攻击妨碍他移动的司暇,但这次却仿佛感觉到了什么,狂躁的情绪收敛了一些,脑袋转向了他的双子神司暇。
哪怕是第一次见,旁观者们也看出来了,这个装置的威力确实很惊人,但是它的运行状态似乎不太稳定。
而如果他们知道使用者许岩自己也是第一次同时使用它的所有技能,大概会更加确信这次尝试恐怕要失败了。
不过许岩虽然第一次用,但他倒是对此早有准备——
这台‘重磁波攻城炮’是一台奇观级的攻城炮,按照原本的用途范围,用它来对付日常的战斗轮敌人刚好合适,作为一台普通但是性能稳定的防御塔,它的射程远、精度高、威力尚可,是一架足够实用的基础型炮塔。
而除此之外,在面对更危险的对手的时候,它也能发挥出更强的用途,这与它的三个主动技能有关。
三倍过载炮击、十倍过载炮击、五十倍过载炮击。
三个技能本身附带有额外的代价,冷却时间也基本上都很长,属于每次战斗中基本上只能使用一次的大杀招,用过一次后,就基本上不用指望第二次了。
但是以此为目标的话,如果把所有力量堆积在一次攻击之中,单次攻击的威力可以叠加到极致——
三倍过载炮击需要蓄力,代价是暴露攻击意图、以及一段不短的准备时间。
十倍过载炮击需要过热,过热会爆炸,不过因为许岩额外附加的‘万古坚冰’附魔,过载效果被一定程度上压制了,这一条也因而变得相对比较容易应对了。
而同时使用这两个技能的话,单次攻击的倍率可以叠加到30倍,再加上缔结契约时的‘持续发火’效果,在开炮前命中目标三十次,可以让威力增加30%……乘算下来可以增加到约40倍的威力水平上。
然而这还不是重磁波攻城炮的极限,重磁波攻城炮本身就有第三个技能,它可以让威力增加五十倍。
如果在原来的基础上附加起来,三个技能同时使用再加上‘持续发火’,完美叠加起来可以让单次炮击到达接近两千倍的威力。
只是很可惜的是,倍率越高、难度越大。
10倍过载炮击的发热效果的副作用是靠着‘万古坚冰’才能部分抵消掉的。
50倍过载炮击会有概率引发机器故障,若是直接使用尚且很危险,在全力蓄能、并且机器严重发热的情况下使用这个技能的话,引发故障的概率会变得非常大。
所以两千倍炮击是很难达成的事,为了避免机器损坏耗费的维修损失,这个技能甚至经常需要长期封存,以避免影响攻城炮日常使用。
不过即便如此,在必要情况下,该用还是得用。
比如这次,眼看避难所就要撞过来了,已经没时间去考虑那么多问题了。
许岩直接把自己手头的所有技能都激活了,而周围虽然没有敌人,但是也可以让殉火帮忙挨打刷出‘持续发火’。
总之这样一番准备之后,基础的40倍倍率已经差不多达成了。
但是40倍的威力还不太够,接下来的期待落到了技能三上。
按照预想,许岩自己也知道这个技能很容易出故障,要完整发挥出它的用途非常困难。
这次许岩的运气不是很好——技能三最高增幅是五十倍,这次只增幅到了10倍就出现了故障。
但即便如此,此刻攻城炮的威力也已经在原来的基础上暴涨到了400倍。
于是就在故障发生前的一瞬间……
投影出来的攻城炮已经蓄势待发,正在坍缩的能量流入线圈之内。
空气中的元素躁动了起来,线圈中的光芒开始变得炽热,并汇聚成了一点。
然后如同星体爆炸一般爆发了出来,威力朝着约束的方向席卷而去,开天辟地般的光芒射向穹板后的避难所。
没有发生爆炸与燃烧,强烈的能量直接洞穿了避难所的底盘,将泥土和砂石汽化蒸发。
就这样穿透数十米基底,摧毁数十米建筑,又从避难所的穹板上穿了出去,最后没入虚空——
整个避难所如同被一把无比锋利的光剑洞穿,并在下一瞬间切开了伤口,将一点的伤痕扩大成了一条线。
虽然这次射击很快就结束了,‘伤痕’最后也只是通过出发点处的微小角度调整、在避难所的地面上切开了一百米左右的裂隙。
但是在碰撞的互相作用力之下,大墓场承受着巨大压力,避难所遗迹也好不了太多。
之前,它因为在上方,受到的威胁总归小一点。
这道光束切开的伤痕却让一切都发生了改变——裂缝在撞击的压力下迅速扩大崩裂。
于是就在轰鸣声中,避难所裂成两半,一半较大,从卡住的地方继续摩擦着跌落了下去,撞在了大墓场的北侧。
另一半较小,也没能压坏大墓场的穹板,在翻转了九十度之后,倾斜着倒塌在了大墓场的穹板上方……
不知道有没有误伤避难所内的其他玩家。
不过到了这里,这场危机总算是勉强顶了过去。
由于失去了大墓场的供能,大墓场上方的避难所遗迹直接坠落了下来,本来应该会把整个大墓场砸个稀巴烂,却被攻城炮打成了两半,至少不会再直接威胁到大墓场的中央区了。
当然即便如此,事件也还没有解决。
或者说因为许岩的干涉,场面变得更加混乱了。
首先是更多玩家出现了。
由于避难所遗迹就是核心区,那里本来没什么特别重要的东西,但是被神选者游戏选做了这场夺宝战的地图,也就是说这次‘停电’之前,几乎所有有点实力的玩家就在上方的避难所遗迹中。
而在坠落之后,滑落下来的避难所遗迹斜着架在了大墓场北侧。
另一块甚至翻在了大墓场的穹板上。
总之两边的人不管是否跌了个七荤八素,大概都会觉得更加平稳、更底层的大墓场比较安全一些……
“朋友,你们知道这边发生什么事了吗?好像是地图事件,刚才咱们剧烈地震,那秘境还被不知道什么东西打断了。”
“上面的遗迹感觉有点危险,不介意咱们在下面躲一躲吧?”
有玩家逃了过来,试图来到大墓地的地界避难,此刻在危机中,它虽然并不是真的在请求许可,一边说着一边直接跳了过来,但也并不是包藏祸心——在大墓地这边另外两队玩家的注视之下,很快就逃了过来,好奇地打量着这里的情况。
而这些人很快就惹来了麻烦——越来越多人逃了过来,地盘越来越小了。
而就在第一场冲突自然开始之前,又来了一队人,却跟刚才那群最先来的和善逃难者打起来了——
“蔷薇十字会!”
“长夜灯火!”
也来不及管现在的情况是怎么回事,两队人戾气很大,互相看不顺眼,竟然就直接开打了。
空气中似乎又蔓延起了一种躁动的氛围,不过许岩是不打算再掺和进去了。
大墓场被毁之后,这一切都已经不重要了。
玩家的冲突其实并不是最危险的东西,在失去能源后,避难所与大墓场都变成了只能静待灭亡的废墟,不仅会随时引发更多破损与灾难,而且还有很多在失去能源后、从大墓场各处爬出来的亡灵怪物逐步苏醒过来。
不过就在他最后想问问司暇的立场、想确认一下他是否还有能力履行一开始的约定时,司暇却似乎也稍微冷静了一点,他也来找到了许岩:
“刚才那一击,看来是我小瞧你了。”
许岩问道:“你还能履行之前的约定吗?或者送我们出去就行。”
刚才的事是一场意外,许岩倒也知道它的立场,已经对他不再抱有任何期待了,只是出于保险起见多问了一句。
司暇回答:“我已经没有那个能力了。”
他倒是还另有希冀,反问道:“你就不想知道凶手是谁吗?”
许岩抬头看了一眼它已经开始变得稀薄的形体,摇头否定道:“不想,这是你们自己的事。”
司暇说道:“无法守约很对不起你,但是我们是这个世界的神,文明的毁灭亦是我们自身的终末,我是如此,他也是如此……他就要来了。”
许岩明白了他指代的对象:“你说命葬?”
“没错,他的脑子不好使,需要别人帮他一把才能理解自己的处境,让他走完这最后一程吧,我会帮你,然后与他一起上路。”
许岩想了想,答应了。
“好吧。”
说话间,命葬果然出现了——就和刚才一样,那团黑雾重新聚集了起来,在半空中形成了命葬的轮廓,他又出现了,实际上刚才中央区那两队人的冲突或许就是它的情绪光环而引发的。
既然他来了,许岩也不客气;于是就在刚才对付过牛板筋的中央区大门口,许岩直接对命葬发起了攻击……
这场看起来充满着‘最后一战’气息的战斗就这样展开了。
战斗本身倒是并没有什么格外值得一提的地方,毕竟命葬虽然棘手,但它棘手的地方在于它是个神,而且尹波拉城是它所支配的世界。
如果这个世界足够完整,那他几乎会是无所不能的。
但是这个世界已经灭亡了。
之前,因为一些幸存者尚且苟延残喘,他这个神也多少有点神的样子,然而即便如此,它的神性摇摇欲坠,也远远达不到稳固的程度;无论是幸存者的牺牲、还是大地的腐朽,都会让这个世界陷入更进一步的虚弱状态。
而现在看来,是‘亡者之心’的损坏让神们遭受了真正意义上的致命一击。
司暇很失望,但是更明显的是它的虚弱状态,它本来就不如命葬强大,现在变得更加羸弱了。
命葬看起来并没有意识到情况的转变,它仍然很有活力,但是实力上的变化是无法遮掩的事实。
所以哪怕许岩现在的状态已经并非最佳了——之前的战斗损耗了他不少战力,几个主力也不在这边。
再加上他还得防备越来越多的来避难的其他玩家的部队……
但是命葬的实力下跌更明显。
它的力气变小了,之前能一拳打死一只耀世阶的防御型亡灵,现在打退一只辉金阶也费力。
它的洞察能力也变弱了,之前总能找到许岩这边的防守薄弱处,但这次却没有意识到来帮忙的第十提案组的真实实力,偏偏用瞬移传送到了最强的王超身边,还触发了左卫霆提前布置的陷阱,狠狠地中了一发有六环法术威力的大风镰。
当然这两项本身还不够致命。
对命葬来说,最危险的还是来自他的兄弟神司暇的限制。
司暇比他弱小,但是这一点无关紧要,现在许岩也不需要他正面战斗。
命葬的瞬移能力来自这个神力,但是在他用同样的神力祝福了许岩这边的封印法师之后,之前怎么都不起作用的封印术终于开始让周围的空间变得绝缘。
司暇的转移开始变得吃力了起来,虽然封印法师们还是无法完全禁止这种能力,但是封印法师们逐渐能够预警它要穿梭的目标位置了。
而且根据施法计划,它的瞬移范围也会被限制,它就要逃不掉了。
在这些变数陆续出现后,命葬已经陷入了无法逆转的巨大的劣势。
许岩本来还在防着旁边的其他玩家跑来搅局,但这也的事并没有发生,反倒是之前见识了他一炮炸断避难所空间的两个临时队友看到他在打架,主动上来帮忙。
“凤凰的领主,殉火大人虽然很生气,但她临走前说您正在进行的战斗是义举,让我们过来帮您。”
“哥们你刚才那发大炮真牛逼啊,要帮忙不?我们和月灾是一伙的,她说那个亡灵装置被炸掉不是坏事,接下来咱们一起想办法逃出去吧。”
两群玩家都很热心,他们加入之后,战况更加明朗,命葬的处境越发糟糕,而他似乎确实如司暇所说、神智不太清楚,即便如此也没有积极试图逃走……
看起来这场‘最后一战’已经即将告一段落了。
打败它之后,许岩要么试着逃出去,要么直接通过小讨厌开个门,总之他可以回到地下宫殿,穿过没有了命葬看守的道路、然后去取得世界碎片了,有阿龙看守,世界碎片应该很安全。
而这场夺宝战也将告一段落,玩家们虽然因为司暇已经黑掉了最终奖励,收获不会特别好,但这也只是一次夺宝战而已。
】
亏一点钱对玩家来说只是小事,在区域内的牺牲也因为游戏规则而不会带来太大损失,等任务结束后,大概过不了几天,参加者们就会忘记今天发生的事。
不过总有一些东西无法逆转地发生了改变,这些改变对玩家们来说影响不大,却总会影响到一些其他什么人的生命与未来。
回头看去,他的手下在忙着对付命葬,尹梦桃和其他非战斗职业已经在准备收拾行李了。
但是苍雪鸟漂浮在半空中,幽灵身体飘在安全处,抬头看着虚空。
作为囚犯的寻夜者结束后将会被许岩带回去再决定处置方式,按之前的决定多半会加入许岩的领地,不过此刻的他坐在一块石头上,没有在看另一边的战斗,反而在专心地看着手里的一样东西,不知道在想些什么。
而就在战斗结束之前,某种正在预示着终点的氛围逐渐蔓延着,司暇一边维持着祝福,一边漂浮着毫无防备的身形,朝着命葬靠近了过去。
命葬本来正在做困兽之斗,之前几次要攻击妨碍他移动的司暇,但这次却仿佛感觉到了什么,狂躁的情绪收敛了一些,脑袋转向了他的双子神司暇。