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第八十一章下路交锋,传送的正确用法

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  【叮!系统任务已发布,请宿主查阅】

  【狙击目标:Mystic

  系统任务:赢下比赛,致命一击次数>2

  致命一击:攻击次数<2,同时目标阵亡

  任务奖励:抽奖次数*10】

  脑海里,系统提示音响起。

  如今,叶兹对系统流程已颇为熟悉,倒也没感觉意外。

  经过最近一段时间测试,他发现Rank触发任务的几率较低,职业比赛触发任务的几率较高。

  而且,对手实力越强,好像也能增加触发任务的概率。

  当然,这不重要,重要的还是眼下这场比赛。

  这场比赛的任务其实很好理解,致命一击可以理解成一击毙命。

  不过,看上去简单,实则并不简单。

  想触发任务有两种方式,一是高伤害,一击毙命,二是捡漏收残血,一击毙命。

  职业赛场击杀次数本来就低,要打出两次致命一击,还有指定目标,谈何容易。

  叶兹叹了口气,像这种任务,就只能随缘了。

  这时,屏幕里光芒一闪。

  双方十名队员出现在各自的泉水里。

  比赛正式开始。

  双方都没有入侵的意思,EDG几名队员布置好防守眼位……

  眼位也颇有讲究,布置在偏向WE方向的河道附近。

  这样一来,无论WE打野如何开局,都会被眼位发现。

  “翠神前期是要帮一下的。”娃娃说道:“翠神机制比较特殊,不能攻击野怪,野区对抗性也不高。

  不过,翠神可以利用种菜收菜获取野怪资源。

  所以,玩翠神需要有极强的控图能力和规避战斗的意识。”

  米勒忍不住道:“这英雄太适合厂长了啊。”

  “噗!”

  “什么意思?又暗示我厂是吧。”

  米勒无意间一句话,不禁让弹幕热闹起来。

  PDD看着屏幕:“翠神这个开野路线,应该是要从上往下刷了。

  三级可以保一下下路,顺手拿掉河蟹。

  在这期间,EDG下路是绝对安全的,能打出多大优势就看对线对的怎么样了。”

  女警风女组合必然要打压制,而EDG也是尽可能在前期给下路创造压制空间。

  这几分钟虽然短暂,但对EDG下路双人组来说,却是打压制的黄金时间。

  下路,双方上线。

  翠神不用帮忙开野。

  所以,EDG下路双人组率先上线抢线。

  近战兵即将阵亡时,露露大嘴才姗姗来迟。

  叶兹按住A键,技能指示器出现。

  A!

  一发极限卡距离的普攻打在大嘴身上。

  然而,大嘴开启W技能,反身冲着女警吐了一口。

  女警后撤,拉开距离。

  ‘换血小亏,大舅子的大嘴熟练度还是高啊。’

  这么想着,叶兹也是没再冒然去打消耗。

  刚刚他在试探,如果大嘴没反应过来,他就可以利用这种卡距离的方式不断耗血。

  但显然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,无论是反应能力还是对距离的把控,远比一般职业选手厉害的多。

  “可是你的W技能还能没有冷却时间不成?”

  叶兹眯起双眼,并不急着压制,反而控制着兵线推进速度。

  “咦?”娃娃疑惑道:“不推线…反而控线?”

  米勒也是人有点晕。

  看得出来,EDG无论是阵容选择还是开野路线都在向下路倾斜。

  这个时候,下路难道不应该抓紧打压制?

  “很机智。”PDD眼中闪过赞赏之色,解释道:“一味前压没有意义,控线可以更好消耗对面英雄。

  如果大嘴上头,还能压低大嘴血量。”

  娃娃没听明白,一脸迷茫。

  米勒若有所思,很快也是反应过来,喃喃道:“这么细的?”

  游戏里。

  待大嘴W技能效果消失,女警开始前压。

  与此同时,草丛里一道飓风缓缓吹向大嘴。

  飓风很慢,大嘴小走位轻松扭掉。

  然而,在躲避飓风时,女警一记爆头普攻打在大嘴身上。

  “嘶!”

  大舅子吸了吸气,“这女警位置压的好极限。”

  “先退一下。”Ben说道:“让他们推线。”

  大舅子眼中闪过一抹不甘。

  但是,英雄属性摆在这里,大嘴前期无论如何也不可能反压女警。

  兵线推进,女警和风女同时开始A塔。

  因为有被动存在,女警A塔速度极快。

  当然,女警前期攻击力比较低,再加上防御塔有保护时间,所以防御塔血量掉的并不多。

  但即便如此,以这个速度拆下去,WE下路防御塔也会被很快拆掉。

  WE后台休息室。

  “被压制的有点惨。”分析师看着屏幕说道。

  “嗯,正常。”红米神色平静。

  阵容选出来的时候他就意识到了这一点,但别无选择,EDG一抢女警,选什么都不好对线。

  与其如此,倒不如拿大嘴露露,还能保证后期强度。

  “皇子应该下来帮一波。”分析师说道:“就算抓不到,也可以缓解一下对线压力。”

  “康帝会去的……但翠神也会去,就看谁能蹲到谁了。”

  两边都是以下路为核心的阵容,打野也都会下意识向下路靠。

  这一点,双方心知肚明。

  游戏里。

  女警风女持续压制。

  几波兵线下来,大嘴血量已经掉了三分之一。

  不仅如此,WE下路防御塔血量也开始明显下滑。

  和平使者!

  塔下,女警一发Q技能射出,擦着大嘴边缘略过。

  没中?

  叶兹有些意外,处于被动的一方,因为要兼顾补刀,往往更难躲技能。

  但大舅子却几次躲过他的消耗。

  “状态不错…”

  叶兹微微眯起眼睛。

  今年的大舅子正值巅峰,无论对上谁,都不会落后太多。

  而且,最令人称道的是他接管比赛的能力。

  一旦给他发育成型,往往能打出恐怖的团战输出。

  WE在S7能一路高歌勐进,与WE下路双人组的稳定输出不无关系。

  很多选手都会有巅峰期,既然大舅子状态正好,叶兹索性放弃消耗,专心推塔。

  这样一来,大嘴压力直线下降。

  大舅子松了一口气,虽然躲了不少技能,但时刻紧绷的神经消耗了他大量精力。

  fo

  甚至,此时他已经感到有几分疲惫。

  职业联赛和普通对局压力完全不同。

  很多业余玩家总是用自己平时的娱乐局去对标职业比赛,然后侃侃而谈说自己连续打了一晚上,依旧精神抖擞。

  但真是这样?并不是。

  职业比赛里,选手精神在大多数时候都处于高压状态。

  比如,前方有一个没视野的草丛。

  如果是娱乐局,可能想也不想就过去了,但职业选手则不然,他们可能看着草丛脑补出一部恐怖片。

  这就是区别,双方耗费的精力完全不在一个层次。

  然而,大舅子还没高兴多久,很快心又提了起来。

  他是轻松了,但在女警全力推进下,防御塔血量下降速度顿时又提升了一个台阶。

  “抓一波下路。”Ben连忙道:“不能让他暴风大剑上线。”

  “OK!”

  di应了一声,操控着皇子赶往下路。

  但与此同时,翠神也正在下路种菜。

  “打野都在下路……”娃娃:“这波要打起来?”

  米勒:“3V3的话,也不好说谁输谁赢,看皇子EQ准不准了。”

  “不好抓。”PDD说道:“WE下路太软了,抓人只能靠皇子先手,但风女这个风如果放的好的话,很容易打断皇子EQ…”

  风女Q技能能打断大多数位移技能,堪称神技,这也是风女在S7稳坐香炉一姐的原因——保护能力太强!

  这时候,风女的秒风还没被削弱。

  可能一般人不清楚秒风是什么概念,但对风女玩家来说,秒风就是风女赖以生存的绝技之一。

  螳螂跳、皇子EQ、牛头WQ……这些技能,风女秒风都可以轻松打断,只需要快速按两下Q技能。

  解说时,皇子打爆红色方的爆炸果实,越过墙壁进入到下路河道位置的草丛里面。

  “来了!”娃娃:“皇子这个位置……不太好啊。”

  米勒也是神色古怪的看着屏幕。

  从上帝视角去看,爆炸果实位置是有视野的。

  也就是说,皇子打爆炸果实的一幕,全部被EDG下路双人组看在眼里。

  “故意的?”PDD笑着说道:“一般来说,蓝色方下路都会把这个爆炸果实点掉,没想到EDG下路别出心裁,在那个位置做了个视野。”

  “翠神也悄悄摸过来了。”

  “厂长的反蹲意识还是强啊。”

  屏幕里,皇子下来的同时,翠神也悄无声息躲过下路草丛。

  因为EDG下路是推线状态,所以在视野方面要占据优势。

  翠神进入草丛这一幕,WE几名队员完全没有察觉。

  不过,WE却也没忘记翠神这个英雄,Ben提醒道:“对面打野可能也在。”

  康帝:“不管他在哪里,这波都要打。”

  Ben语塞。

  确实,即便翠神在这里,难道就能看着EDG下路双人组消耗防御塔血量?

  在女警风女再次前压时,皇子直接从草丛出现,EQ对准女警身后的位置放了出去。

  预判EQ!

  PDD目光一闪,这EQ放的角度很刁钻。

  如果女警用E技能或者向后走位,都会吃到皇子EQ。

  如果女警不走位,那就会面对大嘴露露的进攻。

  女警能在线上占据优势是因为射程,真要硬打,爆发反而不如露露大嘴。

  闪现!

  叶兹毫不犹豫,直接交闪。

  EQ闪!

  然而,di的反应也不慢,EQ闪直接落在女警闪现后的位置,将女警击飞。

  由于动作太快,彷佛皇子预判了女警的闪现一般。

  “霍!”

  台下发出一阵惊呼,娃娃也瞪大眼睛:“控到了?!”

  米勒:“康帝这波控制太漂亮了。”

  PDD皱眉道:“翠神还在,WE三个人的伤害够?”

  PDD这么一说,众人才反应过来,EDG这边也是三个人啊。

  游戏里。

  风女一挥手,女警头顶出现一层护盾。

  战争律动!

  皇子一记普攻,护盾宛如纸湖的一般,直接消失。

  不过,抵消了这记伤害,皇子的输出顿时降低了非常多。

  “出来吧。”

  话落,草丛里翠神的Q技能正中皇子。

  下一刻,翠神整个人飞到了皇子脸上。

  草丛放出,AAA。

  皇子血量直线下降,反而是WE几个人傻眼了。

  要知道,女警被动在草丛里可是有加成的。

  正常打出普攻,一下能攒一次被动,但在草丛里打出普攻,能叠两次被动。

  也就是说,女警打出爆头的次数成倍提升。

  AAA。

  双方纠缠在一起,没过多久,WE下野三人便落入下风。

  Ben连忙道:“退!”

  di也意识到打不了,但他技能全交,想后撤没那么容易。

  治疗术!虚弱!

  露露大嘴同时交出召唤师技能,总算把皇子从鬼门关拉了出来。

  妹扣:“可惜啊。”

  “可惜什么…”叶兹笑着说道:“对面治疗虚弱都交了,皇子也交了闪现,我们血赚好吧。”

  “……”

  妹扣无言。

  话是这么说,但如果能拿到一血,他们直接就能起飞。

  “两边拉开。”娃娃:“交锋这么激烈,但并没有人头爆发。”

  米勒:“我觉得EDG如果狠心一点,闪现追应该能追死皇子。”

  “没必要。”PDD说道:“EDG这局的战术就是推塔,击杀虽然重要,但还是要以推塔为主。

  像闪现这种关键技能,能不交尽量不交。”

  众人恍然。

  娃娃米勒也是暗暗佩服,心道专业解说就是专业解说,和他们游戏理解确实不一样。

  拉开后,双方血量都不是很健康。

  女警风女选择回城。

  看到这一幕,WE下路双人组松了一口气,也是选择回城。

  忽然,Ben警惕道:“对面不会故意骗我们回城吧。”

  他记得EDG下路用过这种招数,卡视野假装回城。

  大舅子扫了一眼兵线,笑着说道:“这波是炮车线,现在不回家,再想回家就要亏线。”

  Ben点点头。

  其实他也知道这个道理,但不知为何总觉得哪里不对劲,彷佛有什么东西被自己遗漏了一样。

  3、2、1……

  随着读秒结束,大嘴露露回到泉水。

  就在回到泉水的一瞬间,Ben脑海里忽然灵光一闪,失声道:“不对!女警带的是传送!”

  大舅子也是反应过来,目光转向下路。

  只见,女警施施然出现,强行把兵线推到塔下。

  “传送是这样用的?”解说席,PDD瞠目结舌:“利用传送,强行让WE下路亏一波兵线?”

  惊疑间,女警竟是又推了一波兵线。

  这时,WE下路双人组已经上线。

  女警终于回城,紧接着传送到自家防御塔下面。

  PDD目光一动,落在女警的装备栏上面。

  装备栏上,赫然是一把暴风大剑。

  看到这把暴风大剑,PDD顿时心下恍然——原来是差钱。

  难道,这才是传送的正确用法?
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