第一百七十章 远距离作战战术
在克罗地亚将军的命令下,舰队中的那数十万艘战舰在向着兽人舰队的残骸前进时,阵型也在进行着调整。
此时的帝国战舰群,呈现出的是伞形队形。
这种阵型可以扩大攻击面积,减少单位空间内的攻击部队密度,使得更多的舰船能够同时进行输出。
由于能量武器的杀伤力巨大,且攻击距离最远,因此那些安装着电弧发生器、快子光矛和粒子光矛的战列舰位于舰队的最前方。它们在太空中呈伞形张开,正面对着攻击方向。
这些能量武器超远的射程和大面积的覆盖率,使得任何帝国的敌人想要靠近帝国的舰队,都必然要遭受巨大的损失。
除了这些安装有能量武器的战舰外,无数安装了磁轨炮、高斯炮、各类导弹的战舰组成了第二层伞面。
这些战舰的型号从护卫舰到战列舰一应俱全。使得组成第二伞面的战舰数量占据了帝国舰队的六成以上。
只有这些战舰开火后,才代表帝国舰队开始对敌人进行最勐烈的攻击。
虽然攻击距离和能量武器比起来稍稍逊色,但在太空中由于真空不产生空气阻力,所以动能武器在运动过程中不会产生速度衰减,且威力不会像在星球上那样随着距离而减弱。
因此这些战舰的攻击距离同样及其惊人,一旦敌人从超远距离向帝国的舰队靠近,顶着舰队的能量攻击进入了这些战舰的打击范围之后。
帝国就会让那些敌人知道什么叫做万炮轰鸣,势不可挡。
除了这些常规的战舰之外,一些泰坦级战舰均匀的散布在这些战舰的中间。
克罗地亚将这支远征舰队分成了数十支编队,每支编队的旗舰就是一艘泰坦。
这些泰坦乃是作为舰队的旗舰而设计的,拥有极大的舰体,战列舰在他们身边就如同舰载机一样。
并且除了一门威力巨大的主炮,泰坦还拥有许多常规战舰所没有的额外组件,也正是这些组件使泰坦拥有能够作为一支舰队的旗舰的能力。
比如能够阻止敌方舰队逃离的亚空间陷阱,能影响敌方舰队性能的量子去稳器,还有能使己方舰队命中率大大提升的目标网络,和能够修补己方舰船船体和装甲的纳米机器云等。
这些组件有增益己方的,也有削弱敌方的。但毫无疑问的是,每一个组件都能使帝国舰队的作战能力更上一个台阶。
这些泰坦的性能无比强大,但他们在这支远征舰队中担任却仅仅担任了各个编队的旗舰。
作为舰队总指挥的克罗地亚将军没有待在任何一艘泰坦上。整支远征舰队的旗舰这个光荣的称号没有让任何一艘泰坦得到。
因为,帝国有比泰坦还要强大的舰船。
在远征舰队伞形阵型的中心,一艘巨大无比,回旋镖形的战舰正在无数舰船的护卫下前进。
它就是整支太平星域远征舰队的旗舰——主宰(juggernaut)!
主宰拥有两个船坞,可以自己建造舰船,自身有着强大的火力和护甲,并且可以进行自我维修。与其说主宰是一艘舰船,不如说它是可以为舰队提供可动维修船厂的巨型行动星际基地。
但谁要是真把主宰当做一个可移动工厂,那就大错特错了。
主宰不仅仅可以作为前线舰船补充基地,还能对其他舰船产生增幅,从而影响战局。作为一个行动自如、大小空前的太空基地,主宰级舰船可以将进攻作战提升到一个全新的高度。
庞大的体型使得主宰上安装有许多威力巨大的武器,火力比数十艘战列舰还要勐烈。
且主宰就如同宇宙中的航母,舰体内部安置了无数的舰载机,能够对目标进行近距离攻击伤害,具有可靠性高,伤害直接、精准,战斗灵活等优点。
能够十分有效的克制驱逐舰、护卫舰,并能作为点防御破坏导弹,保护好主宰的安全。
除了自身的攻击和防御十分强大外,主宰作为旗舰也是十分合格。
它如同泰坦一样,拥有独属于自己的特殊组件。能够为己方舰队战斗力提供巨量增幅,且能削弱敌方舰队的战斗力量。
如能够为指挥大量己方舰载机进行战斗的强袭指挥部,能大大增强己方战舰武器射程的目标获取阵列,能使己方舰队更快准备好超光速移动的亚空间增强器,和干扰敌方舰队的电子对抗发射器等。
并且在主宰的内部,还有专门的军火工厂,能够为友军不停制造补充弹药,使帝国舰队能够尽情开火,而不必担心后勤的问题。
主宰巨大的体型,也能向敌人彰显帝国舰队的强大。它的船体巨大到哪怕是长达数十公里的泰坦,在它的面前也显的无比小巧。
战争中的最高境界是不战而屈人之兵,主宰不仅能为帝国舰队提供战术优势,也能引起强烈的震撼和敬畏之心。对任何一个太空帝国而言,主宰都无疑是极为重要的战争武器。
而在主宰的身后,组成伞柄的则是无数的航母类型的战舰和支援型舰船,他们不像其他的战舰那样拥有强大的远距离攻击手段。
因此,在敌我双方进行远距离炮击时,他们一字延伸开来,以减少被攻击面。
这种伞形阵型将会是以后的帝国舰队的通用阵型之一。
当发现敌方舰队后,首先是能量武器向敌方战舰进行覆盖射击。
如果敌人没有被第一时间摧毁,甚至还能靠近帝国舰队的话,各种动能武器将对敌舰的靠近进行阻拦。
此时经过了能量武器的攻击,即使敌方舰队没有被摧毁,他们的护盾系统也将承受极大的压力,这使得帝国舰队第二波的动能武器攻击能对敌方舰体造成极大地伤害。
而帝国舰队位于“伞面”的各种战舰将通过舰体上的各种点防御设施和护盾系统拦截敌方的攻击,保护身后的旗舰和支援型舰船。
如果敌方舰队能够在如此强大的火力下继续接近帝国舰队,那么帝国舰队将施放无数的舰载机和发射各种导弹来对阻拦敌方战舰。
三种不同的攻击手段,形成了三个反击波次,能对敌方舰队造成毁灭性的打击。
而且帝国舰队上的脉冲推进器能给战舰提供极大地动力,帝国战舰完全又能力对敌人进行“放风筝”战术,而不是傻傻的站在原地等着敌人靠近。
和眼下这样一支拥有数十万艘战舰的帝国远征舰队进行互射,完完全全是取死之道。
它的战舰数量比以往人类帝国全部战舰加起来都还要多,在现在的银河中,没有任何一个势力的海军拥有能和这支舰队进行互射的能力。
至于近距离战斗或跳帮?先考虑一下他们战船能不能顶住帝国舰队的火力再说吧。
而且在亚光速条件下,帝国如今所用的脉冲推进器,能够赋予舰船无与伦比的机动性和速度优势。他们还必须考虑一下自己的战船能否追上帝国舰队的速度。
那么这时候阳光开朗的指挥官就会说了,你看我在太空中进行伏击作战,何如啊?
十分难以实现。
空荡的太空之中没有那么多的遮挡物,能够掩藏战舰的踪影。
而在那些行星、恒星背后的太空或是陨石带、小行星带进行伏击,则反而更容易被发现。帝国舰队经过这种地形时会更加提高警惕,防止敌人的突然袭击。
如果说敌人利用各种科技来隐藏自己的行踪,比如灵族安装在他们战舰上的全息场。那么这就是考察帝国的探测技术的时候了。
不过虽然灵族的全息场能够影响帝国战舰上安装的占卜仪,使得以往帝国战舰没办法准确的得知灵族战舰的位置。
但他们这种通过三维光子投影所产生的全息力场,几乎不可能瞒过现在帝国战舰上的多种扫描阵列。
如今的帝国战舰上安装的重力传感器可以检测太空中的任何引力变化,例如由舰船出现导致的力场扭曲波动。灵族的全息力场根本没办法掩饰其战舰所产生的引力。
还有帝国战舰上的快子传感器,也能不受灵族全息力场的影响准确的侦测到他们的战舰。
更别说帝国战舰上还有亚空间传感器,这些传感器能检测到旅行舰船启动后遗留的亚空间波动。它们的灵敏度和范围比重力传感器阵列更大。
灵族想要通过网道无声无息的攻击帝国舰队,然后像来时那样悄无声息的消失在虚空中是不可能的事情。
有人可能觉得帝国舰队变得不如以前勇敢了,怎么如此畏惧近距离战斗。现在的战舰上不是有百万星际战士吗,如果敌人靠近,跳帮不就完了。
没错,现在的远征舰队确实能够轻松的消灭任何靠近他们的敌方战舰。
即使选择近距离战斗或跳帮已经是那些帝国敌人在面对这支舰队时的最佳决策,在绝对的实力面前,任何战略和战术都显的那么无力。
但这一切都是建立在这支舰队数十万战舰强大的力量上的。
如果一支帝国舰队中的战舰数量没有在对方面前呈现压倒性的优势,没有星际战士存在,那么一旦敌方靠近,帝国舰队就有可能被敌方的跳帮给击溃,或是出现极大的战损。
在大编队作战中一定要避免近距离作战。
因为只有依靠阵型,才能将帝国舰队强大的火力优势发挥出来。
和帝国之前最多几十艘,几百艘的舰队作战不同,阵型对于大编队的战舰作战来说无比重要。
这种大规模的舰队作战,不同于以往那些帝国海军的小型舰队作战。那种由于一艘战舰超常发挥而左右一场战局的情况,在以后的帝国的海军战斗将会很少出现。
大编队作战的战斗力主要表现在变换队形的速度和保持队形的决心上。
优秀的舰长必须具有强烈的牺牲精神和钢铁般的神经,能够看着身边的友舰一艘一艘的被敌方炮火摧毁,却仍能坚持在固定位置,向敌人进行炮火还击。
而不是自作主张的认为自己该进行所谓的“战略转移”或者执行所谓的“迂回战术”。
在大编队作战中,你的身边可能到处都是友方战舰,如果你在没有得到命令时随意移动,那么很可能出现在其他友舰的攻击方向上。
不是阻挡了友舰的攻击,就是受到友舰的误伤。
而一旦敌方的舰队突击到了帝国舰队的战舰群中,那么帝国舰队保持阵型的意义就不大了。
由于能量武器和动能武器的穿透力较大,在混战中极易误伤己方,因此没有十足的把握,在近距离战斗中应尽量减少使用。帝国强大的火力优势将很难发挥出来。
此时成为主角的将是那些安装有航母核心的战舰和追踪能力强的导弹武器,舰载机和导弹将在这种情况下发挥巨大的作用。
但无论如何,敌方舰队将会在这种起情况下对帝国舰队造成极大的破坏。
那些身强体壮的混沌星际战士或是兽人进行跳帮的话,帝国海军不可能不付出任何人员伤亡就将他们歼灭。一旦敌人舰队靠近,帝国舰队总要付出一些代价。
哪怕最后帝国舰队凭借着数量优势赢得战争,但这种近距离的伤亡肯定要比在远距离和敌方舰队互射的伤亡大的多。
所以,这也是为什么现在帝国提倡帝国海军进行远距离作战,
凭借如今帝国战舰强大的火力和机动性,再加上数量优势,银河中几乎没有帝国敌人能够阻挡人类在银河驰骋。
当然,只限远距离作战。
近距离作战中,帝国舰队虽然也变的比以往强大很多。可根本不像远距离战斗那样,能够完全压制的帝国敌人。
因此,如果不是帝国想要抓一些兽人俘虏的话,克罗地亚根本不会命令自己手下的舰队向眼下的兽人舰队靠近。即使现在看起来兽人舰队已经几乎被完全摧毁,根本没有一丝威胁。
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此时的帝国战舰群,呈现出的是伞形队形。
这种阵型可以扩大攻击面积,减少单位空间内的攻击部队密度,使得更多的舰船能够同时进行输出。
由于能量武器的杀伤力巨大,且攻击距离最远,因此那些安装着电弧发生器、快子光矛和粒子光矛的战列舰位于舰队的最前方。它们在太空中呈伞形张开,正面对着攻击方向。
这些能量武器超远的射程和大面积的覆盖率,使得任何帝国的敌人想要靠近帝国的舰队,都必然要遭受巨大的损失。
除了这些安装有能量武器的战舰外,无数安装了磁轨炮、高斯炮、各类导弹的战舰组成了第二层伞面。
这些战舰的型号从护卫舰到战列舰一应俱全。使得组成第二伞面的战舰数量占据了帝国舰队的六成以上。
只有这些战舰开火后,才代表帝国舰队开始对敌人进行最勐烈的攻击。
虽然攻击距离和能量武器比起来稍稍逊色,但在太空中由于真空不产生空气阻力,所以动能武器在运动过程中不会产生速度衰减,且威力不会像在星球上那样随着距离而减弱。
因此这些战舰的攻击距离同样及其惊人,一旦敌人从超远距离向帝国的舰队靠近,顶着舰队的能量攻击进入了这些战舰的打击范围之后。
帝国就会让那些敌人知道什么叫做万炮轰鸣,势不可挡。
除了这些常规的战舰之外,一些泰坦级战舰均匀的散布在这些战舰的中间。
克罗地亚将这支远征舰队分成了数十支编队,每支编队的旗舰就是一艘泰坦。
这些泰坦乃是作为舰队的旗舰而设计的,拥有极大的舰体,战列舰在他们身边就如同舰载机一样。
并且除了一门威力巨大的主炮,泰坦还拥有许多常规战舰所没有的额外组件,也正是这些组件使泰坦拥有能够作为一支舰队的旗舰的能力。
比如能够阻止敌方舰队逃离的亚空间陷阱,能影响敌方舰队性能的量子去稳器,还有能使己方舰队命中率大大提升的目标网络,和能够修补己方舰船船体和装甲的纳米机器云等。
这些组件有增益己方的,也有削弱敌方的。但毫无疑问的是,每一个组件都能使帝国舰队的作战能力更上一个台阶。
这些泰坦的性能无比强大,但他们在这支远征舰队中担任却仅仅担任了各个编队的旗舰。
作为舰队总指挥的克罗地亚将军没有待在任何一艘泰坦上。整支远征舰队的旗舰这个光荣的称号没有让任何一艘泰坦得到。
因为,帝国有比泰坦还要强大的舰船。
在远征舰队伞形阵型的中心,一艘巨大无比,回旋镖形的战舰正在无数舰船的护卫下前进。
它就是整支太平星域远征舰队的旗舰——主宰(juggernaut)!
主宰拥有两个船坞,可以自己建造舰船,自身有着强大的火力和护甲,并且可以进行自我维修。与其说主宰是一艘舰船,不如说它是可以为舰队提供可动维修船厂的巨型行动星际基地。
但谁要是真把主宰当做一个可移动工厂,那就大错特错了。
主宰不仅仅可以作为前线舰船补充基地,还能对其他舰船产生增幅,从而影响战局。作为一个行动自如、大小空前的太空基地,主宰级舰船可以将进攻作战提升到一个全新的高度。
庞大的体型使得主宰上安装有许多威力巨大的武器,火力比数十艘战列舰还要勐烈。
且主宰就如同宇宙中的航母,舰体内部安置了无数的舰载机,能够对目标进行近距离攻击伤害,具有可靠性高,伤害直接、精准,战斗灵活等优点。
能够十分有效的克制驱逐舰、护卫舰,并能作为点防御破坏导弹,保护好主宰的安全。
除了自身的攻击和防御十分强大外,主宰作为旗舰也是十分合格。
它如同泰坦一样,拥有独属于自己的特殊组件。能够为己方舰队战斗力提供巨量增幅,且能削弱敌方舰队的战斗力量。
如能够为指挥大量己方舰载机进行战斗的强袭指挥部,能大大增强己方战舰武器射程的目标获取阵列,能使己方舰队更快准备好超光速移动的亚空间增强器,和干扰敌方舰队的电子对抗发射器等。
并且在主宰的内部,还有专门的军火工厂,能够为友军不停制造补充弹药,使帝国舰队能够尽情开火,而不必担心后勤的问题。
主宰巨大的体型,也能向敌人彰显帝国舰队的强大。它的船体巨大到哪怕是长达数十公里的泰坦,在它的面前也显的无比小巧。
战争中的最高境界是不战而屈人之兵,主宰不仅能为帝国舰队提供战术优势,也能引起强烈的震撼和敬畏之心。对任何一个太空帝国而言,主宰都无疑是极为重要的战争武器。
而在主宰的身后,组成伞柄的则是无数的航母类型的战舰和支援型舰船,他们不像其他的战舰那样拥有强大的远距离攻击手段。
因此,在敌我双方进行远距离炮击时,他们一字延伸开来,以减少被攻击面。
这种伞形阵型将会是以后的帝国舰队的通用阵型之一。
当发现敌方舰队后,首先是能量武器向敌方战舰进行覆盖射击。
如果敌人没有被第一时间摧毁,甚至还能靠近帝国舰队的话,各种动能武器将对敌舰的靠近进行阻拦。
此时经过了能量武器的攻击,即使敌方舰队没有被摧毁,他们的护盾系统也将承受极大的压力,这使得帝国舰队第二波的动能武器攻击能对敌方舰体造成极大地伤害。
而帝国舰队位于“伞面”的各种战舰将通过舰体上的各种点防御设施和护盾系统拦截敌方的攻击,保护身后的旗舰和支援型舰船。
如果敌方舰队能够在如此强大的火力下继续接近帝国舰队,那么帝国舰队将施放无数的舰载机和发射各种导弹来对阻拦敌方战舰。
三种不同的攻击手段,形成了三个反击波次,能对敌方舰队造成毁灭性的打击。
而且帝国舰队上的脉冲推进器能给战舰提供极大地动力,帝国战舰完全又能力对敌人进行“放风筝”战术,而不是傻傻的站在原地等着敌人靠近。
和眼下这样一支拥有数十万艘战舰的帝国远征舰队进行互射,完完全全是取死之道。
它的战舰数量比以往人类帝国全部战舰加起来都还要多,在现在的银河中,没有任何一个势力的海军拥有能和这支舰队进行互射的能力。
至于近距离战斗或跳帮?先考虑一下他们战船能不能顶住帝国舰队的火力再说吧。
而且在亚光速条件下,帝国如今所用的脉冲推进器,能够赋予舰船无与伦比的机动性和速度优势。他们还必须考虑一下自己的战船能否追上帝国舰队的速度。
那么这时候阳光开朗的指挥官就会说了,你看我在太空中进行伏击作战,何如啊?
十分难以实现。
空荡的太空之中没有那么多的遮挡物,能够掩藏战舰的踪影。
而在那些行星、恒星背后的太空或是陨石带、小行星带进行伏击,则反而更容易被发现。帝国舰队经过这种地形时会更加提高警惕,防止敌人的突然袭击。
如果说敌人利用各种科技来隐藏自己的行踪,比如灵族安装在他们战舰上的全息场。那么这就是考察帝国的探测技术的时候了。
不过虽然灵族的全息场能够影响帝国战舰上安装的占卜仪,使得以往帝国战舰没办法准确的得知灵族战舰的位置。
但他们这种通过三维光子投影所产生的全息力场,几乎不可能瞒过现在帝国战舰上的多种扫描阵列。
如今的帝国战舰上安装的重力传感器可以检测太空中的任何引力变化,例如由舰船出现导致的力场扭曲波动。灵族的全息力场根本没办法掩饰其战舰所产生的引力。
还有帝国战舰上的快子传感器,也能不受灵族全息力场的影响准确的侦测到他们的战舰。
更别说帝国战舰上还有亚空间传感器,这些传感器能检测到旅行舰船启动后遗留的亚空间波动。它们的灵敏度和范围比重力传感器阵列更大。
灵族想要通过网道无声无息的攻击帝国舰队,然后像来时那样悄无声息的消失在虚空中是不可能的事情。
有人可能觉得帝国舰队变得不如以前勇敢了,怎么如此畏惧近距离战斗。现在的战舰上不是有百万星际战士吗,如果敌人靠近,跳帮不就完了。
没错,现在的远征舰队确实能够轻松的消灭任何靠近他们的敌方战舰。
即使选择近距离战斗或跳帮已经是那些帝国敌人在面对这支舰队时的最佳决策,在绝对的实力面前,任何战略和战术都显的那么无力。
但这一切都是建立在这支舰队数十万战舰强大的力量上的。
如果一支帝国舰队中的战舰数量没有在对方面前呈现压倒性的优势,没有星际战士存在,那么一旦敌方靠近,帝国舰队就有可能被敌方的跳帮给击溃,或是出现极大的战损。
在大编队作战中一定要避免近距离作战。
因为只有依靠阵型,才能将帝国舰队强大的火力优势发挥出来。
和帝国之前最多几十艘,几百艘的舰队作战不同,阵型对于大编队的战舰作战来说无比重要。
这种大规模的舰队作战,不同于以往那些帝国海军的小型舰队作战。那种由于一艘战舰超常发挥而左右一场战局的情况,在以后的帝国的海军战斗将会很少出现。
大编队作战的战斗力主要表现在变换队形的速度和保持队形的决心上。
优秀的舰长必须具有强烈的牺牲精神和钢铁般的神经,能够看着身边的友舰一艘一艘的被敌方炮火摧毁,却仍能坚持在固定位置,向敌人进行炮火还击。
而不是自作主张的认为自己该进行所谓的“战略转移”或者执行所谓的“迂回战术”。
在大编队作战中,你的身边可能到处都是友方战舰,如果你在没有得到命令时随意移动,那么很可能出现在其他友舰的攻击方向上。
不是阻挡了友舰的攻击,就是受到友舰的误伤。
而一旦敌方的舰队突击到了帝国舰队的战舰群中,那么帝国舰队保持阵型的意义就不大了。
由于能量武器和动能武器的穿透力较大,在混战中极易误伤己方,因此没有十足的把握,在近距离战斗中应尽量减少使用。帝国强大的火力优势将很难发挥出来。
此时成为主角的将是那些安装有航母核心的战舰和追踪能力强的导弹武器,舰载机和导弹将在这种情况下发挥巨大的作用。
但无论如何,敌方舰队将会在这种起情况下对帝国舰队造成极大的破坏。
那些身强体壮的混沌星际战士或是兽人进行跳帮的话,帝国海军不可能不付出任何人员伤亡就将他们歼灭。一旦敌人舰队靠近,帝国舰队总要付出一些代价。
哪怕最后帝国舰队凭借着数量优势赢得战争,但这种近距离的伤亡肯定要比在远距离和敌方舰队互射的伤亡大的多。
所以,这也是为什么现在帝国提倡帝国海军进行远距离作战,
凭借如今帝国战舰强大的火力和机动性,再加上数量优势,银河中几乎没有帝国敌人能够阻挡人类在银河驰骋。
当然,只限远距离作战。
近距离作战中,帝国舰队虽然也变的比以往强大很多。可根本不像远距离战斗那样,能够完全压制的帝国敌人。
因此,如果不是帝国想要抓一些兽人俘虏的话,克罗地亚根本不会命令自己手下的舰队向眼下的兽人舰队靠近。即使现在看起来兽人舰队已经几乎被完全摧毁,根本没有一丝威胁。
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