第一百一十八章 乌龟阵VS奔射
听到李霁尘的话,剩下的八名军团长纷纷点头,然后就开始招呼自己军团的人撒丫子往回跑。
玩家大部队这边刚开始跑,前面正在跟匈奴人死磕的薛痞子就已经知道了。
现在的薛痞子有一种骑虎难下的感觉。
他倒不是怕死,这年头,玩游戏,你不死上几次,能说自己玩游戏?
他难受的是因为他低估了匈奴人,也高估了自己这边的玩家。
原本他以为,自己之前打不过匈奴人,完全是因为匈奴人阴了他一把,这一次他是有备而来,想要正面跟匈奴人solo一把。
结果还是被匈奴人按在地上摩擦,这让薛痞子自认为天老大,他老二的主儿,非常难受。
“他喵的,你们给我等着,等到了断臂崖的!看我不弄死你们!”薛痞子在阵中,看着不断亮起的白光,咬着牙说道。
他倒是没有怨李霁尘他们不辞而别,丢下他独自跑路,毕竟在之前就说好了,不管谁上,只要事情不对,其他人都要后撤。
而且还不是无脑的后撤,是有序进行的。每隔一段路,留下一个军团阻挡匈奴人,给匈奴人造成一种他们是在节节抵抗的错觉。
并且,也是他薛痞子自己要求第一个上的,这能怪得了谁?
“兄弟们!打起精神来!再坚持十分钟!别他喵的死的太快了!不然后面的兄弟,撑不到断壁谷!”薛痞子在军团频道里面又吼了一嗓子。
他一个军团两三万人,现在只剩下不到一万了。这匈奴人实在是太勐了。
按照匈奴人这种打法,他军团的人,撑不了10分钟。
要知道,现在这个位置,距离断壁谷只有20里地,他们多撑一分钟,就能让其他人多跑一段路。
所以,薛痞子改变了跟匈奴人对攻的打法,转而变成全力防守。
军团的玩家们,听到薛痞子的话,一个个开始龟缩防御,原本就很密集的阵线,又缩回去了三分之一的样子。
最外面的玩家直接将手中的大盾往地上一砸,形成了一道盾墙,而他们身后的玩家,又把大盾架到第一排外面的盾牌上面。
而第三排的玩家,直接把盾牌举过头顶,一时之间,玩家的阵线就变成了一个圆形乌龟阵,有了那么一丝丝古罗马龟甲阵的样子。
【叮,玩家军团痞行天下无意触发军团战阵属性,创建防御型军阵,军团积分 5000,军团长个人积分 200,军功200。】
【由玩家自创战阵属于防御型战阵,经评估该战阵能够提升玩家军团50%的防御属性,请军团玩家薛痞子为战阵命名。】
连续两声系统提示,直接把阵中的薛痞子给震懵了,可随后他的嘴就直接咧到耳朵后面。
这叫什么?这就叫意外之喜!
明明自己只是想龟缩一下防御,多撑一会,结果竟然触发了系统提示,还给了军团5000积分。
自己现在距离晋升二级军团,就更近一步了。
这真的是福兮祸兮。
薛痞子原本心中被匈奴人按在地上摩擦的郁闷心情,顿时一扫而空。
不过,他也听到了系统让他给自己无意间创造出来的战阵命名,他也没有过多的思考,直接盗用了罗马军团的名字,直接就取名乌龟阵。
此时,已经跑出去二里地的李霁尘,听到系统的提示后,直接一个踉跄,差点摔倒在地。
他一脸郁闷的转过头,看着被匈奴人围在中间揍的薛痞子,直接骂了一句“狗屎运”,然后就继续往回跑。
而还被匈奴人围在中间的痞行天下的玩家们,因为得到战阵的属性加成,一时之间伤亡大减。
匈奴人的箭失射到盾牌上,发出噼里啪啦的声响,但是却没有多少人倒下。
骑着战马冲阵的匈奴骑兵,狠狠的撞在玩家手里的盾牌上,直接被撞的人仰马翻,可对面的玩家却依旧稳如泰山。
看在这幅场景,被围在中间的薛痞子笑的更甚。他感觉风停了,雨停了,他又感觉自己能行了。
十分钟算什么,他还能再坚持两个十分钟!
不过,匈奴人的左贤王也不傻。
他感受到玩家军团这边的变化,只是微微皱了皱眉头,然后对着身边的传令兵说了几句。
下一刻,凄凉的牛角号再一次传遍了整个战场。
围着玩家的匈奴骑兵开始后撤,然后又开始不停的围着玩家们的战阵旋转。
玩家们有一些诧异,他们搞不清楚,为什么匈奴人就这样松开包围圈。
难道是打算放他们走?但是这不合理啊。也不符合玩家们的利益。
可下一秒,匈奴人的举动,就打消了玩家们的疑虑。
只见这些匈奴骑兵,重新拿起了弓箭,然后这些匈奴骑兵就开始朝着玩家方阵这边弯弓搭箭。
看到这一幕的玩家们直接笑了。
他们刚刚也都听到了系统的提示,知道自己现在拥有战阵属性加成,己方这边防御力提升了50%。
而且他们刚刚也经历了匈奴人的箭雨攻击,没卵用。
现在这些匈奴人,直接放弃了冲阵,打算用弓箭来消灭自己?玩家们觉得不可能。 就算是匈奴人把箭失射完,也不可能消耗他们多少人。
可能这些玩家,一个个都没有注意到,既然他们能够拥有战阵属性,那匈奴人是不是也有可能会有战阵属性?
当匈奴人的战马越跑越快,这些匈奴人直接在马背上挺直了腰杆,弓箭斜指玩家这边。
“嗡!”匈奴人手指一松,箭失飞出,朝着玩家这边射了过来。
如果细心的人仔细观察,就能够发现,这一次匈奴人射过来的箭失,跟之前的不太一样。
这一次的箭失,速度更快,箭失的箭头上,还不停的闪烁着微弱的银光。
这一次箭失落在盾牌上,不再是噼里啪啦的声响,而是发出了金属勐烈撞击的脆声。
随后,玩家这边,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。
看到这一幕,薛痞子整个人都傻了,他突然又有一种被人啪啪打脸的感觉。
明明前一刻还好好的,自己这边伤亡大减,怎么这一次,匈奴人射出来的箭失,就有这么大的杀伤力呢?
薛痞子此时也不管周围不停倒下的玩家了,他直接打开游戏的界面,找到战斗相关提示信息。
在这个界面中,玩家可以看到所有跟战斗相关的提示,由于消息数量太多,一般的玩家,都直接把这个页面给屏蔽掉了。
而现在,薛痞子急于想要找到原因,然后给后面的玩家提醒。
【叮,匈奴左贤王开启匈奴特有战阵—奔射,匈奴骑兵远程杀伤力提升100%,箭失穿甲能力提升200%,匈奴骑兵躲避提升80%。】
玩家大部队这边刚开始跑,前面正在跟匈奴人死磕的薛痞子就已经知道了。
现在的薛痞子有一种骑虎难下的感觉。
他倒不是怕死,这年头,玩游戏,你不死上几次,能说自己玩游戏?
他难受的是因为他低估了匈奴人,也高估了自己这边的玩家。
原本他以为,自己之前打不过匈奴人,完全是因为匈奴人阴了他一把,这一次他是有备而来,想要正面跟匈奴人solo一把。
结果还是被匈奴人按在地上摩擦,这让薛痞子自认为天老大,他老二的主儿,非常难受。
“他喵的,你们给我等着,等到了断臂崖的!看我不弄死你们!”薛痞子在阵中,看着不断亮起的白光,咬着牙说道。
他倒是没有怨李霁尘他们不辞而别,丢下他独自跑路,毕竟在之前就说好了,不管谁上,只要事情不对,其他人都要后撤。
而且还不是无脑的后撤,是有序进行的。每隔一段路,留下一个军团阻挡匈奴人,给匈奴人造成一种他们是在节节抵抗的错觉。
并且,也是他薛痞子自己要求第一个上的,这能怪得了谁?
“兄弟们!打起精神来!再坚持十分钟!别他喵的死的太快了!不然后面的兄弟,撑不到断壁谷!”薛痞子在军团频道里面又吼了一嗓子。
他一个军团两三万人,现在只剩下不到一万了。这匈奴人实在是太勐了。
按照匈奴人这种打法,他军团的人,撑不了10分钟。
要知道,现在这个位置,距离断壁谷只有20里地,他们多撑一分钟,就能让其他人多跑一段路。
所以,薛痞子改变了跟匈奴人对攻的打法,转而变成全力防守。
军团的玩家们,听到薛痞子的话,一个个开始龟缩防御,原本就很密集的阵线,又缩回去了三分之一的样子。
最外面的玩家直接将手中的大盾往地上一砸,形成了一道盾墙,而他们身后的玩家,又把大盾架到第一排外面的盾牌上面。
而第三排的玩家,直接把盾牌举过头顶,一时之间,玩家的阵线就变成了一个圆形乌龟阵,有了那么一丝丝古罗马龟甲阵的样子。
【叮,玩家军团痞行天下无意触发军团战阵属性,创建防御型军阵,军团积分 5000,军团长个人积分 200,军功200。】
【由玩家自创战阵属于防御型战阵,经评估该战阵能够提升玩家军团50%的防御属性,请军团玩家薛痞子为战阵命名。】
连续两声系统提示,直接把阵中的薛痞子给震懵了,可随后他的嘴就直接咧到耳朵后面。
这叫什么?这就叫意外之喜!
明明自己只是想龟缩一下防御,多撑一会,结果竟然触发了系统提示,还给了军团5000积分。
自己现在距离晋升二级军团,就更近一步了。
这真的是福兮祸兮。
薛痞子原本心中被匈奴人按在地上摩擦的郁闷心情,顿时一扫而空。
不过,他也听到了系统让他给自己无意间创造出来的战阵命名,他也没有过多的思考,直接盗用了罗马军团的名字,直接就取名乌龟阵。
此时,已经跑出去二里地的李霁尘,听到系统的提示后,直接一个踉跄,差点摔倒在地。
他一脸郁闷的转过头,看着被匈奴人围在中间揍的薛痞子,直接骂了一句“狗屎运”,然后就继续往回跑。
而还被匈奴人围在中间的痞行天下的玩家们,因为得到战阵的属性加成,一时之间伤亡大减。
匈奴人的箭失射到盾牌上,发出噼里啪啦的声响,但是却没有多少人倒下。
骑着战马冲阵的匈奴骑兵,狠狠的撞在玩家手里的盾牌上,直接被撞的人仰马翻,可对面的玩家却依旧稳如泰山。
看在这幅场景,被围在中间的薛痞子笑的更甚。他感觉风停了,雨停了,他又感觉自己能行了。
十分钟算什么,他还能再坚持两个十分钟!
不过,匈奴人的左贤王也不傻。
他感受到玩家军团这边的变化,只是微微皱了皱眉头,然后对着身边的传令兵说了几句。
下一刻,凄凉的牛角号再一次传遍了整个战场。
围着玩家的匈奴骑兵开始后撤,然后又开始不停的围着玩家们的战阵旋转。
玩家们有一些诧异,他们搞不清楚,为什么匈奴人就这样松开包围圈。
难道是打算放他们走?但是这不合理啊。也不符合玩家们的利益。
可下一秒,匈奴人的举动,就打消了玩家们的疑虑。
只见这些匈奴骑兵,重新拿起了弓箭,然后这些匈奴骑兵就开始朝着玩家方阵这边弯弓搭箭。
看到这一幕的玩家们直接笑了。
他们刚刚也都听到了系统的提示,知道自己现在拥有战阵属性加成,己方这边防御力提升了50%。
而且他们刚刚也经历了匈奴人的箭雨攻击,没卵用。
现在这些匈奴人,直接放弃了冲阵,打算用弓箭来消灭自己?玩家们觉得不可能。 就算是匈奴人把箭失射完,也不可能消耗他们多少人。
可能这些玩家,一个个都没有注意到,既然他们能够拥有战阵属性,那匈奴人是不是也有可能会有战阵属性?
当匈奴人的战马越跑越快,这些匈奴人直接在马背上挺直了腰杆,弓箭斜指玩家这边。
“嗡!”匈奴人手指一松,箭失飞出,朝着玩家这边射了过来。
如果细心的人仔细观察,就能够发现,这一次匈奴人射过来的箭失,跟之前的不太一样。
这一次的箭失,速度更快,箭失的箭头上,还不停的闪烁着微弱的银光。
这一次箭失落在盾牌上,不再是噼里啪啦的声响,而是发出了金属勐烈撞击的脆声。
随后,玩家这边,就有大量的玩家倒地,又化成了一片白光。
看到这一幕,薛痞子整个人都傻了,他突然又有一种被人啪啪打脸的感觉。
明明前一刻还好好的,自己这边伤亡大减,怎么这一次,匈奴人射出来的箭失,就有这么大的杀伤力呢?
薛痞子此时也不管周围不停倒下的玩家了,他直接打开游戏的界面,找到战斗相关提示信息。
在这个界面中,玩家可以看到所有跟战斗相关的提示,由于消息数量太多,一般的玩家,都直接把这个页面给屏蔽掉了。
而现在,薛痞子急于想要找到原因,然后给后面的玩家提醒。
【叮,匈奴左贤王开启匈奴特有战阵—奔射,匈奴骑兵远程杀伤力提升100%,箭失穿甲能力提升200%,匈奴骑兵躲避提升80%。】