483 紧急作战
新的宝石厂还在资金和设备调剂中,军队来活了。
两个情况……应该是一个情况。
王国的南边偏西一点,庞勋板块隔着一块,包含了部分法特尔原边境,和大约三分之二境外面积的板块出现异常。
当地天空无缘无故变黑了,根据多个目击报告判断,似乎是大气被剥离了,所以显得黑。
但紧急调动的侦察机调查显示,当地并不是无氧状态,只是高空气体意外稀薄。
没有给时间去研究这种现象如何形成,魔族似乎很快察觉到异常点,开始集群行动。
让路是不可能让的,在力量所及的范围,每让一步都会让魔族拥有更多的栖息地。
东面的魔族灾害无暇顾及,那是因为隔着几个板块,缺乏在东面执行地面作战的能力。
紧贴着王国的浮岛可不一样,还是能管一管的,这些地方也是需要尽力保住的军事缓冲区。
正西是原高草平原的一部分,往南也就是风谷板块的西面,则是原本的密林沼泽分出来的主体板块。两者的原地形面积都很大,且生存条件恶劣,高草平原缺水、密林沼泽毒虫魔兽较多且没有干净水,都属于无人区。
浮岛化之后可能存在隐居的法师和小股不幸滞留其中的人员,没有影响军事行动的要素。
东线紧贴王国的板块,经历了十几年的人口定向流动,几乎可以说大部分人都有亲戚在王国定居,整体还是能听话的。虽然没到整体投献的程度,但偶尔在当地执行一下军事行动,至少能做到不捣乱。
还有个有利要素——浮岛足够大。
浮岛的大,不仅仅是面积,还有深度。
伴随着时间流逝,下方蒸气海有所回落,可以测量到浮岛地表距离蒸气海平面的高度差普遍在六公里以上,甚至还没到底。
下方的蒸气海表面云层温度在六十度左右,平均每下降十米,温度升高1.5度,意思是只要向下潜入300米,就会进入纯蒸气层,魔族即使耐热度再高,同时高温和缺氧的环境下怕是也混不动。
所以魔族没有办法从浮岛下面执行跳岛……这也是至今魔族都只扩散到北区、东区的主要环境障碍。
魔族想去大气异常板块,必须直接击穿王国,或在东西线之间选其一。
魔族这次用上了战术。
此前被部署到水塘、积水湖里的臭屁鱼被激活,形成了横贯几个板块的防空气球阵地。
很快军方就意识到魔族走的是东线!
这里要归功于西面的高草平原地形和地质,这块区域受更西面的山地拦截海风影响,长期缺乏降雨,土壤薄,下方存在砂岩,难以保水,以至于几块高草平原都没有适合投放鱼苗的地方。
在西线羊动的小恶魔只能了临时抱着充气的臭屁鱼移动,看见飞机就松手。
这种形式虽然也能起到防止空军做俯冲攻击的作用,但并不能有效遮蔽光学侦察,侦察部队很快就发现西线魔族数量虽多,却没有行军惯性。
“行军惯性”,是军队专门给魔族量身打造的军事用语。
浮岛化背景下,低级和中级魔族的地面部队已经彻底废掉,小恶魔在魔族的各种行动中,都会具有绝对数量优势。
但小恶魔因为飞行能力和超级繁衍能力,被定位为“超级兵钟”,也成了军队重点研究的对象。
小恶魔自发的集群行动有一个特点——缺乏行军惯性。
人类战争,总喜欢用每天行军多少多少公里,来代表移动和作战效率,这就是一种惯性。
一支在战斗和行军中每天能机动八十公里的部队,如果不遭受针对性阻击,在主动休整之前行军速度不会有大幅度变化,从指挥部考虑,也需要这种高机动高作战力的部队穿插到敌后,稳步推进这种事交给专业部队就行。
小恶魔不是这样的,它们的飞行续航力有限,一次飞行只能飞几十公里,浮岛化之后气压升高带来的加成也不多。
小恶魔集群落地休息时,一旦发现有自己能吃的东西,会就地开吃。
它们几乎什么都吃,包括但不限于腐肉、杂草、树叶甚至软木树心。
行军也会落脚进食,可那只是行军的注脚,而对小恶魔而言食物就是一切。
小恶魔在吃饱之后有几个小时不会主动起飞,需要等到消化、排泄控制体重。实际这个状态下受到攻击还是能飞起来,大概还是为了节能,毕竟飞在天上每公斤额外体重都会带来巨大的能耗。
一轮过去之后如果视线可及之处还有食物没有吃光,它们就会开始繁殖活动,并以较高的密度筑巢。
这个行动特色加上它们几乎什么都吃的食性,导致只要不是在荒漠里,小恶魔根本做不到连续突进几百公里,哪怕数量有几百万之多,都会在两站路之内全部转化成筑巢模式。
有足够数量高级魔族的驱动,小恶魔才能表现出足够坚强的连续行军能力,当然也要进食,实际行军能力一天能有个两百公里出头就到顶了。
所以魔族用了战术,但靠着对小恶魔的了解,只是几个小时的侦察,军部就判定西线高级魔族太少,是羊动!
12团、13团随后调集更多战斗空军往东线去,已经在军用蛮牛运输机上等待的一团暂停行动。
紧急报告送到王齐这里,然后外交人员乘飞机去东线某城争取作战场地支持。
这个紧贴风谷东面的板块,有不少人已经被跨板块常驻救援行动给捞到境内,剩下的也趋于集中,只是规模仍然不大,一个城市三万人左右。
被选定的某城领主听说魔族大军靠近,没有提任何要求,答应一切行动服从指挥。
其实要他们行动的部分不多,调集城里的魔法力量,尽快平整一条跑道出来。
该城原本就有小机场,主要供应魔法滑翔型飞机起降。
蛮牛式需要更平整更长的跑道。
当然螺旋桨型的蛮牛运输机仍然有搭载魔法升力模块,极限操作下能在120公里的时速下保持飞行稳定,实际需要跑道长度也就三百多米,增加一百多米对魔法师并不是多大的工程量。
为了能堵住魔族的行军线,接下来用魔法讯号机发报。
魔法讯号机和电磁信号一样,在这个世界受到很严重的干扰和吸收,只能发送滴滴滴的类电码信号,但也够用了。
目标地外交人员确认魔法施工开始,并算好最大耗时后,直接发报。
中途有两架临时调动的侦察机做中继,发送到常驻救援行动点,再发一站到埃尔忒,接下来有线电话直达宫殿文书事务处。
王齐确认消息,再打电话给军部。
军部给蛮牛加了额外滞空一小时的油量,压着飞到时机场会完工的时间点出发。
另一边,作战经验比较丰富的十二团,抽出一个营,带着十三团的两个营,紧急调动到东板块常驻救援点,这里还有24团的两个营驻守,24团其余营也急忙用火车调到埃尔忒。
按上北下南的表盘位置对应,现在1团在东板块4点位置,24团在9点位置。
等到完成一团的人员和额外重装备调运,黏菌军团41团、42团也在中枢机场待命,随时准备出发。
两个情况……应该是一个情况。
王国的南边偏西一点,庞勋板块隔着一块,包含了部分法特尔原边境,和大约三分之二境外面积的板块出现异常。
当地天空无缘无故变黑了,根据多个目击报告判断,似乎是大气被剥离了,所以显得黑。
但紧急调动的侦察机调查显示,当地并不是无氧状态,只是高空气体意外稀薄。
没有给时间去研究这种现象如何形成,魔族似乎很快察觉到异常点,开始集群行动。
让路是不可能让的,在力量所及的范围,每让一步都会让魔族拥有更多的栖息地。
东面的魔族灾害无暇顾及,那是因为隔着几个板块,缺乏在东面执行地面作战的能力。
紧贴着王国的浮岛可不一样,还是能管一管的,这些地方也是需要尽力保住的军事缓冲区。
正西是原高草平原的一部分,往南也就是风谷板块的西面,则是原本的密林沼泽分出来的主体板块。两者的原地形面积都很大,且生存条件恶劣,高草平原缺水、密林沼泽毒虫魔兽较多且没有干净水,都属于无人区。
浮岛化之后可能存在隐居的法师和小股不幸滞留其中的人员,没有影响军事行动的要素。
东线紧贴王国的板块,经历了十几年的人口定向流动,几乎可以说大部分人都有亲戚在王国定居,整体还是能听话的。虽然没到整体投献的程度,但偶尔在当地执行一下军事行动,至少能做到不捣乱。
还有个有利要素——浮岛足够大。
浮岛的大,不仅仅是面积,还有深度。
伴随着时间流逝,下方蒸气海有所回落,可以测量到浮岛地表距离蒸气海平面的高度差普遍在六公里以上,甚至还没到底。
下方的蒸气海表面云层温度在六十度左右,平均每下降十米,温度升高1.5度,意思是只要向下潜入300米,就会进入纯蒸气层,魔族即使耐热度再高,同时高温和缺氧的环境下怕是也混不动。
所以魔族没有办法从浮岛下面执行跳岛……这也是至今魔族都只扩散到北区、东区的主要环境障碍。
魔族想去大气异常板块,必须直接击穿王国,或在东西线之间选其一。
魔族这次用上了战术。
此前被部署到水塘、积水湖里的臭屁鱼被激活,形成了横贯几个板块的防空气球阵地。
很快军方就意识到魔族走的是东线!
这里要归功于西面的高草平原地形和地质,这块区域受更西面的山地拦截海风影响,长期缺乏降雨,土壤薄,下方存在砂岩,难以保水,以至于几块高草平原都没有适合投放鱼苗的地方。
在西线羊动的小恶魔只能了临时抱着充气的臭屁鱼移动,看见飞机就松手。
这种形式虽然也能起到防止空军做俯冲攻击的作用,但并不能有效遮蔽光学侦察,侦察部队很快就发现西线魔族数量虽多,却没有行军惯性。
“行军惯性”,是军队专门给魔族量身打造的军事用语。
浮岛化背景下,低级和中级魔族的地面部队已经彻底废掉,小恶魔在魔族的各种行动中,都会具有绝对数量优势。
但小恶魔因为飞行能力和超级繁衍能力,被定位为“超级兵钟”,也成了军队重点研究的对象。
小恶魔自发的集群行动有一个特点——缺乏行军惯性。
人类战争,总喜欢用每天行军多少多少公里,来代表移动和作战效率,这就是一种惯性。
一支在战斗和行军中每天能机动八十公里的部队,如果不遭受针对性阻击,在主动休整之前行军速度不会有大幅度变化,从指挥部考虑,也需要这种高机动高作战力的部队穿插到敌后,稳步推进这种事交给专业部队就行。
小恶魔不是这样的,它们的飞行续航力有限,一次飞行只能飞几十公里,浮岛化之后气压升高带来的加成也不多。
小恶魔集群落地休息时,一旦发现有自己能吃的东西,会就地开吃。
它们几乎什么都吃,包括但不限于腐肉、杂草、树叶甚至软木树心。
行军也会落脚进食,可那只是行军的注脚,而对小恶魔而言食物就是一切。
小恶魔在吃饱之后有几个小时不会主动起飞,需要等到消化、排泄控制体重。实际这个状态下受到攻击还是能飞起来,大概还是为了节能,毕竟飞在天上每公斤额外体重都会带来巨大的能耗。
一轮过去之后如果视线可及之处还有食物没有吃光,它们就会开始繁殖活动,并以较高的密度筑巢。
这个行动特色加上它们几乎什么都吃的食性,导致只要不是在荒漠里,小恶魔根本做不到连续突进几百公里,哪怕数量有几百万之多,都会在两站路之内全部转化成筑巢模式。
有足够数量高级魔族的驱动,小恶魔才能表现出足够坚强的连续行军能力,当然也要进食,实际行军能力一天能有个两百公里出头就到顶了。
所以魔族用了战术,但靠着对小恶魔的了解,只是几个小时的侦察,军部就判定西线高级魔族太少,是羊动!
12团、13团随后调集更多战斗空军往东线去,已经在军用蛮牛运输机上等待的一团暂停行动。
紧急报告送到王齐这里,然后外交人员乘飞机去东线某城争取作战场地支持。
这个紧贴风谷东面的板块,有不少人已经被跨板块常驻救援行动给捞到境内,剩下的也趋于集中,只是规模仍然不大,一个城市三万人左右。
被选定的某城领主听说魔族大军靠近,没有提任何要求,答应一切行动服从指挥。
其实要他们行动的部分不多,调集城里的魔法力量,尽快平整一条跑道出来。
该城原本就有小机场,主要供应魔法滑翔型飞机起降。
蛮牛式需要更平整更长的跑道。
当然螺旋桨型的蛮牛运输机仍然有搭载魔法升力模块,极限操作下能在120公里的时速下保持飞行稳定,实际需要跑道长度也就三百多米,增加一百多米对魔法师并不是多大的工程量。
为了能堵住魔族的行军线,接下来用魔法讯号机发报。
魔法讯号机和电磁信号一样,在这个世界受到很严重的干扰和吸收,只能发送滴滴滴的类电码信号,但也够用了。
目标地外交人员确认魔法施工开始,并算好最大耗时后,直接发报。
中途有两架临时调动的侦察机做中继,发送到常驻救援行动点,再发一站到埃尔忒,接下来有线电话直达宫殿文书事务处。
王齐确认消息,再打电话给军部。
军部给蛮牛加了额外滞空一小时的油量,压着飞到时机场会完工的时间点出发。
另一边,作战经验比较丰富的十二团,抽出一个营,带着十三团的两个营,紧急调动到东板块常驻救援点,这里还有24团的两个营驻守,24团其余营也急忙用火车调到埃尔忒。
按上北下南的表盘位置对应,现在1团在东板块4点位置,24团在9点位置。
等到完成一团的人员和额外重装备调运,黏菌军团41团、42团也在中枢机场待命,随时准备出发。