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  “我自己有在用微讯。”

  “最初也是从微讯中,得知了《生化危机》这部电影。”

  “但不得不承认,最开始我对这部电影的观感,并不是很好,因为看这部电影的宣传片,感觉制作方已经将所有精彩镜头剪进去了。”

  “整个宣传片充斥着一种急迫感,就好像想用一个宣传片吸引所有人用户走进影院一样,加上CG电影这个类别,一直都没人尝试过。

  电影又还打出了‘首部CG电影’这样的名号,出品方又是游戏公司。”

  “所以我一度认为,这只是玩票之作,或者只是纯粹的粉丝电影。”

  “今天我去影院,本来也是去看另外两部热门电影的,但两部热门电影都差强人意……最后吃晚饭,再次经过影院,看到《生化危机》的宣传图,我又想起了这部电影,便打算去看看。”

  “这一看不要紧,我发现,我错了,错得离谱。”

  “这哪是什么粉丝电影啊!简直就是国内商业恐怖惊悚片的教科书!”

  “我不知道,一家游戏公司为什么在科幻恐怖的氛围塑造上,那么熟练。”

  “但最后结果就是,他们交出了一份堪称优秀的答卷。”

  “少见的B级风电影,雨夜列车和水蛭女王,设计得相当出彩。”

  “不俗的叙事,更是让人忘记时间,相信很多观众,在看到列车停下时,都以为电影要结束了,因为节奏太快了,但一点都不乱,因为一开始两位主角只有一个目的,那就是从列车中逃出去。”

  “后面的干部培训所,有些瑕疵,主要是中间没了列车上的急迫感,不过期间文戏表现十分不俗,战士比利和军医瑞贝卡的人设太讨喜了,而且后面水蛭女王出场,又将急迫感拉了回来。

  最后二人并肩作战后惺惺相惜,带着酸臭味的结尾,也很好呼应了整部电影,总体来说,瑕不掩瑜。”

  “当然,电影也是有缺点的,比如有些人物和剧情没交代清楚,但从最后的镜头可以看得出来,这不是一部电影,而是一个系列,这也正常。

  我查了一下,系列后续还会推出游戏,估计到时候就会补全电影遗漏的剧情了,这对我来说,不得不说是一个悲伤的消息,因为我还是想在银幕上看到这样的作品。

  不过考虑到出品方林木工作室推出电影的目的,我也就释然了,他们的玩家估计会很幸福吧……”

  “这部电影,虽然最后没有解释清楚所有事,但也并没有一味为了宣传忽略普通观众,反倒讲了一个很不错的故事,而且质量极其优秀,真的太让人惊喜了。

  国内个别从业者长点心吧,一家游戏公司做的‘游戏宣传片’都比你们拍得电影好。

  你们难道就没有压力吗?”

  “……”

  那位知名影评人,不仅标题给予了《生化危机》很高的评价。

  在正文中。

  同样给出了极高的评价。

  而最后电影的分数,他也给了九分的高分。

  这个分数,真的不少了。

  而慕名而去看影评的玩家,大多也同意这位影评人的说法。

  这部电影,无论是从电影本身出发,还是从游戏宣传片出发。

  都是极佳的。

  对于玩家来说,更是双重享受。

  既能享受电影,又能期待游戏。

  真的……太棒了。

  同时,因为电影的缘故,玩家讨论游戏的热情,也极高。

  主要集中的点,当然是游戏的剧情以及玩法。

  这真的不是普通的几分钟宣传片能比的。

  就像林瑶前世。

  那部《最终幻想:王者之剑》,虽然电影剧情单一。

  但最后还是极大地带动了《最终幻想》IP的人气。

  不仅让影迷们对于整个游戏系列关注都大幅提高。

  还让不少网友看了电影《最终幻想15》后,觉得还不错,立刻就在网上搜索了《最终幻想》系列13和14的信息,还特地去了解该IP的整体世界观。

  将许多未玩过游戏的影迷变成了游戏的潜在玩家。

  这就是游戏电影的魅力。

  而《生化危机》同样在经历着这样的过程。

  不过。

  因为另外两部热门电影的缘故,这个过程前期没那么明显而已。

  但第三天。

  这种趋势,开始渐渐显现了。

  第三天。

  《生化危机》的排片,跃升到了15.4%。

  相比起昨天,没有继续降低,反倒突然升高了。

  这是因为口碑的发酵也需要时间。

  那位著名影评人发出的影评,相当于一剂催化剂。

  这剂催化剂,加上微讯当初宣发给观众留下的深刻印象,让更多观众,抱着尝试的心态,走进了影院。

  然后他们看完后,发现不错,产生二次传播,继而就让更多人走进了影院。

  电影上座率越来越高。

  排片当然也越来越高。

  而这还不是结束。

  接下来。

  《生化危机》的排片一直都在稳步提高。

  三天时间。

  《生化危机》就吸引了84万人观影,票房也突破了五千万,来到了6620万。

  而排片,也随着口碑发酵,逐步提高,最终稳定在了20%以上。

  这已经是绝对的大热门影片了。

  这多出来的排片,当然是挤出来了,至于从哪挤出来……当然是那两部热门影片。

  现在《生化危机》毫无疑问,已经是这个档期最热门的影片了。

  排片增加,口碑发酵。

  本身电影质量上乘。

  微讯给几千万用户留下了深刻印象的基础。

  这些加起来。

  直接让《生化危机》滚起了雪球。

  黑马姿态十足。

  这个档期。

  谁也没想到。

  会突然杀出这么一个程咬金……

  很多电影从业者,眼睁睁看着《生化危机》在第三天,票房突破五千万。

  然后第四天。

  一天。

  电影票房就直接破亿了!

  并且,势头越来越猛!

  只能苦笑摇头。

  林木工作室以及齐建华,一战成名!

  而为主角配音的陆绣,同时也因为瑞贝卡的人设,再次蹿红。

  她的经理人直接抱着陆绣转了一圈。

  嘴里还一直在念叨:“就知道和林木工作室合作有好处。”

  当然。

  最震惊的,还是此前一直在关注微讯宣发《生化危机》的那些人。

  电影上映第二天,电影排片有所降低,当时他们还觉得微讯加成不是很明显。

  现在看来……好像不是这么一回事。

  但你说这都是微讯的功劳吧,好像又不是。

  可伱说这没有一点微讯的功劳吧,又好像说不通。

  就……让人摸不着头脑。

  但其实哪有那么复杂。

  微讯的宣发肯定是有效果的,至少给很多用户留下了深刻印象。

  这也是《生化危机》口碑发酵后,排片票房能快速飙升的基础。

  但这一切都建立在电影本身质量过关这点上。

  不然无论怎么宣发,都是没有作用的。

  而且。

  微讯的威力,其实还没完全展示出来……

  微讯这款应用的作用,可不是宣传。

  这点,他们很快就会发现了。

  电影上映一周。

  《生化危机》票房已经将近两亿了。

  而电影的威力,也开始显现。

  电影第一天,《生化危机》的搜索引擎指数,只有六千多。

  上映一周后。

  这个数字飙到了四万!

  网友搜什么?

  其一是电影上映的宣传信息,其二……就是游戏《生化危机》的相关消息!

  从泛娱乐的角度看,这部电影真的很成功。

  因为电影推出,已经成功调动了玩家的积极性以及影迷们的关注度。

  这使得《生化危机》这个IP人气得到了大幅度的上升,也为后续游戏发售奠定了粉丝基础和热度推广。

  林木工作室没有放过机会。

  趁着观众热情最高的日子。

  再次在微讯上以及Vaporwave游戏平台上。

  公布了游戏的宣传片!

  同样是在最显眼的位置。

  《生化危机》的游戏宣传图。

  ..S另一只小队站在了C位。

  宣传图上,有没在电影中出现过的人物。

  比如吉尔·瓦伦蒂安、克里斯·雷德菲尔德,这两个后续游戏绝对的主角。

  当然,也有电影中出现过的人物,比如戴着墨镜的阿尔伯特·威斯克以及……电影中的女主角瑞贝卡。

  这阵容同屏出现。

  最近电影又大热。

  用户怎么可能不点进去。

  而点进去后。

  立刻就能看到和电影宣传片几乎一脉相承的游戏宣传片。

  密林中。

  直升机呼啸而过。

  旁白低沉的声音随即响起。

  “Alpha小队目前在浣熊市西北方的森林上空盘旋,我们正在搜寻同伴Bravo小队的直升机,他们在执行任务的过程中失踪了。”

  “浣熊市近来持续发生离奇的杀人事件。”

  “根据报导指出,有民宅遭到位数约十人的集团袭击,受害者身上有明显的啃咬事件。”

  “Bravo小队被派往当地调查,但中途失去了联系……”

  开头寥寥几句话。

  直接就跟电影连上了。

  并直接就让看过电影的观众入戏了。

  因为看过电影的观众,都知道Bravo小队经历了什么……

  而宣传片。

  依旧在继续着。

  Alpha小队找到了Bravo小队坠毁的直升机。

  但Bravo小队只剩下一具队员的尸体。

  其他队员却消失了。

  为了找到其他队员。

  Alpha小队散开,开始搜寻其他队员。

  然而,他们破开迷雾,走出密林,出现在他们面前的,却是一座风格华丽的洋馆……

  接着。

  宣传片在这里,戛然而止。

  游戏名出现——《生化危机1》!

  相比起林木工作室其他游戏宣传片。

  这个《生化危机1》的宣传片。

  显然是不合格的。

  没有明显的爆点。

  咋一看。

  甚至让人摸不着头脑。

  但是。

  电影的存在,却让玩家们,在看完这个宣传片后,期待感直接拉满!

  因为只要是对这类游戏感兴趣的玩家,这周基本都陆陆续续去看过电影了。

  对于他们来说。

  这个游戏宣传片,就是最好的礼物。

  宣传片几乎刚放出。

  就成为了热门话题。

  “我就知道,最后电影铺垫是为了游戏!!!”

  “瑞贝卡的故事应该相当于起源,同一个地点,两个位置……林木工作室真的会玩啊。”

  “这大概就是多媒体企划的意义吧。不过我一开始以为,电影和游戏会共用一套人物呢,没想到竟然采用了两个小队这样的设定,有意思啊[激动]!”

  “游戏什么时候发售啊?我已经等不及了!电影真的太棒了!游戏应该也不会差!”

  “阿尔伯特·威斯克是内鬼吧?后续到底会这么发展呢?我开始期待了……”

  “我要看后续故事!发售游戏!快点发售游戏!!!”

  “这真的是一鱼两吃啊,电影大获成功,现在游戏成绩肯定也不会差……”

  “……”

  玩家有句话说得没错。

  林木工作室确实是一鱼两吃了。

  因为就在游戏宣传片放出的当天。

  一个热搜,就悄然出现在了榜单上——【《生化危机》游戏什么时候发售?】

  这可不是游戏社区。

  而是社交媒体。

  所以参与讨论的,大多都是普通用户。

  这些人平常可能就只是玩玩网游而已。

  现在却开始关注一款单机游戏的发售时间。

  这一刻。

  电影的威力,展露无遗。

  电影的高质量,高讨论度开始反哺游戏。

  而微讯的作用,也显露了出来。

  不同的宣传片。

  同一个渠道。

  同一批受众。

  加上微讯自带好用的功能。

  产生了很奇妙的化学反应……

  ……

  天狐。

  牟丰打开自己的微讯,然后看了眼朋友圈。

  果然。

  有不少好友,都在朋友圈上说起了最近大火的《生化危机》电影,并且晒出了票根,述说起了自己看完电影的感受。

  当然。

  也有人在聊游戏的事。

  【刚看完电影,立刻就看到了游戏的宣传片,挺好的。】

  【有意思啊,竟然还能这样宣发。】

  【电影挺好看的,搞得我都有点想玩游戏了。】

  【……】

  牟丰一路往下滑。

  看到了不少类似的言论。

  他的好友很杂,有游戏圈的好友,有跟游戏没关系的同学,有中年男人,也有年轻人。

  但这些人,似乎都知道《生化危机》的电影和游戏。

  因为就算是没有谈《生化危机》的人,都给别人点赞了。

  “……”

  牟丰看完这段时间自己的朋友圈,沉默了。

  旁边。

  李广生也沉默了。

  虽然他现在没去看自己的朋友圈。

  但不久前也看了。

  情况跟牟丰的朋友圈差不多。

  许久后。

  牟丰终于反应过来,叹了口气,无奈道:“天狐聊天,真的差太远了,这就是……一个信息传播的闭环啊!”

  “微讯用来宣发电影,没什么,天狐聊天用户足够多,也能做。但是……微讯聊天、微讯朋友圈、最近冒头的微讯公众号,这些加起来,再加上林木工作室极其优秀的制作能力……

  是能让用户们,活在闭环的信息轰炸中的啊……甚至还能让不玩单机游戏用户为主的平台上,出现单机游戏的热搜,这点我们完全做不到。”

  “《生化危机》电影能火,不是没有道理的,这不是跟微讯的宣发无关,而是跟微讯有很大的关系!

  《生化危机1》这款游戏,最后成绩肯定也会十分耀眼,这点不用怀疑,看看朋友圈和社交媒体上的热搜就知道了。”

  是的。

  牟丰终于想通了。

  当初。

  社交媒体上出现《生化危机1》游戏的热搜。

  他还觉得有些费解。

  因为电影归电影,游戏归游戏。

  照理来说。

  电影再受欢迎,游戏也不至于登上热搜才对啊。

  但是。

  看完自己的朋友圈。

  他明白了……

  微讯搭建了一张网啊。

  一张名为信息轰炸的网……

  “怎么办?”

  李广生听到牟丰无奈的话语,没有认同,而是着急地询问起了意见。

  本来他就是来询问解决办法的。

  道理他其实也懂。

  牟丰带领天狐在手游领域取得成功。

  李广生已经将牟丰视作万能的叮当猫了。

  “我……”

  牟丰面对李广生的问题,张了张嘴,却不知道该说什么。

  因为他真的没有办法啊。

  除非照抄微讯。

  但这治标不治本啊。

  林木工作室先行,而且微讯现在的注册用户已经遥遥领先了。

  这时候模仿没什么意义,玩家依旧会选择微讯的。

  “……”

  李广生发现牟丰就说了个‘我’字,就没了下文。

  虽然能理解,虽然有心理准备。

  但依旧难掩失望。

  确实是没办法了……

  他叹了口气,然后看向窗外,看向林木工作室所在的位置。

  林木工作室……真的太难对付了。

  你说国内怎么就出来了家林木工作室呢!

  每次都……tm的降维打击!

  ……

  《生化危机》放映了半个月。

  票房突破三亿了。

  继续领跑档期。

  而同时立项的游戏版《生化危机》,同样备受瞩目。

  很快。

  不仅是牟丰。

  其他同行,竞争对手,也察觉到了微讯真正的威力了。

  羡慕吗?

  很羡慕。

  但就像牟丰一样,面对这个抢得先机,还每次都能快人一步推出奇思妙想功能的对手。

  他们真的没办法了……

  真的是降维打击啊。

  接下来。

  应该就是他们大势宣发游戏发售。

  然后再来一波游戏销量和票房双开花,一鱼两吃的戏码了。

  很多同行叹了口气,然后做足了心理准备。

  准备迎接这个未来。

  迎接林木工作室的暴击。

  但是。

  林木工作室并没有这么做……

  他们并没有立刻公布游戏发售日期。

  《生化危机1》游戏的商店页面,虽然已经上线了。

  但预售按钮却是暗的。

  玩家心痒痒,一开始以为是出BUG了。

  但预售按钮一直没亮起……

  而就在玩家和同行们,甚至很多投资者都一头雾水时。

  微讯,官网。

  突然发布了一个公告。

  微讯将再次迎来一次更新。

  这次更新内容并不多。

  除了常规的BUG修复。

  唯一重要的更新,只有一点。

  那就是——微讯增加钱包以及支付功能!

  这个功能。

  很简单。

  玩家可以朝钱包里充值,然后可以用微讯支付,直接购买Vaporwave游戏平台上的第一方游戏。

  以及。

  林木工作室旗下的任何产品!

  包括游戏内购,点卡,甚至是手机。

  目前仅限于林木工作室第一方产品,而且充值后,暂时不能退款。

  但是。

  如果用微讯支付购买游戏,购买林木工作室第一方游戏,将享有9.5折优惠。

  包括新游戏。

  最近备受瞩目的《生化危机》,如果用微讯钱包支付,更是能享8.5折的优惠。

  将近三百块的游戏。

  将便宜几十块。

  这个公告一发出。

  普通用户倒是没觉得有什么。

  毕竟很多用Future S1手机的用户,可能都不玩林木工作室的游戏。

  现在林木工作室也没做付费手游。

  只有一款炉石传说。

  但是。

  对于玩家们来说。

  这是个不小的消息。

  特别是对《生化危机1》感兴趣的玩家来说。

  省下几十块,就能玩到游戏,怎么也算是好事啊。

  所以。

  更新公告刚发出。

  消息被爆出来。

  选择更新微讯的玩家,很多。

  不过。

  大多玩家,林木工作室的同行,其实都不是很明白,林木工作室突然推出钱包功能的目的。

  送福利?

  代币?

  还是另有目的?

  但有些人。

  几乎是瞬间,就反应过来了……

  ……

  天狐。

  牟丰这天又和李广生聊了聊天狐聊天的发展方向。

  然后,刚回到自己的办公室。

  打开电脑。

  他就看到了微讯更新‘钱包’功能的讨论。

  他愣了愣,然后找到公告,仔细看了一遍。

  然后。

  又看了一遍。

  终于,在确定自己没看错后。

  牟丰愣在原地,呆呆地看着电脑。

  支付、移动、钱包、聊天软件等几个词,开始在他脑海萦绕。

  然后。

  某个瞬间。

  砰的一声。

  脑海仿佛什么东西炸开了。

  一股凉意,忽然从牟丰的尾椎,一路往上,直冲脑门!

  哐当。

  牟丰猛地站起身。

  因为用力过猛,椅子直接被推到了一边,撞在了墙壁上。

  但他顾不上椅子了。

  “钱包……移动支付……林木工作室的野心……竟然那么大!”

  他喃喃自语了一句。

  然后下一秒,他拔腿就跑,拉开自己办公室的门,立刻大吼道:“李广生!!!!”

  状若疯子,吸引目光无数。

  这是文抄,我至少要写清楚,电影和游戏的联系。

  就像上次我说的,我必须要写出剧情,才能写玩家的反应。

  如果。

  你们有类似的书,可以不写作品的内容,就可以直接吹,那可以推给我学习。

  (本章完)
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