674、第四关
同一时间。
孔博也在玩《泰坦陨落》。
而他的进度比牟丰快一点。
毕竟是年轻人。
而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。
而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。
他只能说。
他太喜欢这款游戏了!!!
爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。
铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!
而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。
作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。
所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。
但现实是。
调剂个屁!
虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。
但每一关,都有机甲大战!
而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!
巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!
铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。
而无论哪种形态,都只有一个字——爽。
酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。
除此之外。
还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。
机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。
但他没想到。
林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。
他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。
恰恰相反。
他反倒更像战友。
虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。
他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。
这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!
玩第一关他就有这种感觉。
后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。
而第四关的开头。
玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。
开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。
而这关一开始。
孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。
【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】
BT话语刚落。
玩家端就出现了新的对话选项。
孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】
BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】
“哈哈哈哈。”
听到这段对话。
孔博绷不住了,直接大笑了起来。
如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。
但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。
上一关。
BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。
而在这条捷径上。
BT很丢人的被机械臂抓了……
挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。
最后还是全靠铁驭一路杀下去。
期间玩家操控的铁驭就吐槽它。
不是要走捷径吗?
而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。
正是因为经历了上一关的走捷径被抓。
所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。
什么感觉呢……
就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。
这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。
游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。
很有趣。
真的很有趣。
他玩过的FPS不少,真的不少。
游戏中人类之间的战友情。
孔博体验过。
但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。
真的很惊喜。
他发现自己有点喜欢这台大机器人了。
孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。
而很快。
游戏画面便吸引了他的注意力。
这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。
而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。
破败的设施恢复如初了。
孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。
接着下一秒。
画面又再次切换了回来。
铁驭重新回到了原来的时空。
而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。
而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。
“这要怎么打啊?”
孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
这难道是纯粹的剧情关卡?
他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花板上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下来。
让人不由地怀疑,他是怎么死的……
最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
他终于知道这关要怎么玩了……
“……卧槽!!?什么时空战士!?”
取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
按下鼠标中键后。
玩家在这一关,可以自由地切换时空!
当按下按键。
画面骤变。
孔博懵了。
前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
一切瞬间恢复如初……
火海消失
完全可以通过了。
而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
时空切换,通过拥有红外线感应的门。
然后再次时空切换,开启完好的感应门。
开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……
明明下面是一片火海。
按下切换按钮。
火海消失。
取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……
孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
“卧槽……”
孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
这也太帅了吧!?
真的想象力十足!
简直可以说……天马行空啊!
这一刻。
孔博就剩下了一个想法。
关卡还能这样设计!!?
游戏这样做!?
孔博一边想着,一边快速切换时空。
他切换的频率也越来越快。
而关卡也越来越爽。
敌人甚至找不到他在哪!
孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。
而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
一开始玩家可以慢慢切换。
但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
又比如。
玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
当角色下坠。
排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
而这时候。
玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
短时间内连续切换。
直到通过所有的排气扇,到达地面。
当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
这也太刺激了吧!太爽了吧!
这就是铁驭吗?
这就是科技作品的魅力吗!?
这是我操控的角色?
而这其实还不是最爽的……
孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。
然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。
当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
孔博想象了一下敌方视角下的自己。
感觉更爽了!
林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!
哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!
操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。
他们也还是没忘记机甲玩法!!!
实话说。
孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。
而游戏中。
解决完敌方泰坦后。
BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。
孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。
然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。
无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。
阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。
而与此同时。
测试台上。
‘时空折叠武器’超载了。
伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。
孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。
但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。
画面忽然闪烁了起来。
接着伴随着轰然一声巨响。
‘时空折叠武器’炸了。
画面一白。
而重新亮起的瞬间。
“……”
孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。
扭曲空间的强烈辐射下。
时间静止了。
停在了爆炸后的一瞬。
玩家视角下。
远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。
拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……
所有一切的一切。
都维持在即将被炸飞的瞬间。
一眼望过去。
景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。
真的,太震撼了……
“哇……”
孔博看着眼前这一幕。
忍不住发出了一声超长的惊叹。
这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。
成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。
而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。
孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。
明明是毁灭的瞬间。
却美得不像话。
这设计不得不说,真的……太神了!
孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。
铁驭头盔开始扫描。
当能量特性记录完成后。
画面闪烁。
接着屏幕再次一白。
一切又恢复如初了。
杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。
不过。
他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。
他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。
显然。
这一关就要结束了。
但。
孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。
他现在就一个想法。
卧槽!!
林木工作室到底是怎么想到的!!?
紧接着。
另一个想法又浮现了出来。
前面几关就如此震撼了。
那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!?
孔博也在玩《泰坦陨落》。
而他的进度比牟丰快一点。
毕竟是年轻人。
而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。
而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。
他只能说。
他太喜欢这款游戏了!!!
爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。
铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!
而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。
作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。
所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。
但现实是。
调剂个屁!
虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。
但每一关,都有机甲大战!
而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!
巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!
铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。
而无论哪种形态,都只有一个字——爽。
酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。
除此之外。
还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。
机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。
但他没想到。
林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。
他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。
恰恰相反。
他反倒更像战友。
虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。
他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。
这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!
玩第一关他就有这种感觉。
后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。
而第四关的开头。
玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。
开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。
而这关一开始。
孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。
【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】
BT话语刚落。
玩家端就出现了新的对话选项。
孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】
BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】
“哈哈哈哈。”
听到这段对话。
孔博绷不住了,直接大笑了起来。
如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。
但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。
上一关。
BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。
而在这条捷径上。
BT很丢人的被机械臂抓了……
挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。
最后还是全靠铁驭一路杀下去。
期间玩家操控的铁驭就吐槽它。
不是要走捷径吗?
而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。
正是因为经历了上一关的走捷径被抓。
所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。
什么感觉呢……
就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。
这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。
游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。
很有趣。
真的很有趣。
他玩过的FPS不少,真的不少。
游戏中人类之间的战友情。
孔博体验过。
但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。
真的很惊喜。
他发现自己有点喜欢这台大机器人了。
孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。
而很快。
游戏画面便吸引了他的注意力。
这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。
而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。
破败的设施恢复如初了。
孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。
接着下一秒。
画面又再次切换了回来。
铁驭重新回到了原来的时空。
而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。
而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。
“这要怎么打啊?”
孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。
这难道是纯粹的剧情关卡?
他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。
但他死了。
死在了天花板上。
一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。
拉都拉不下来。
让人不由地怀疑,他是怎么死的……
最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。
而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。
而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。
似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。
现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。
而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。
而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。
他终于知道这关要怎么玩了……
“……卧槽!!?什么时空战士!?”
取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。
按下鼠标中键后。
玩家在这一关,可以自由地切换时空!
当按下按键。
画面骤变。
孔博懵了。
前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。
一切瞬间恢复如初……
火海消失
完全可以通过了。
而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。
破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。
因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。
玩家已经体验过一次穿梭的感觉。
所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。
时空切换,通过拥有红外线感应的门。
然后再次时空切换,开启完好的感应门。
开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……
明明下面是一片火海。
按下切换按钮。
火海消失。
取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……
孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。
“卧槽……”
孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。
这也太帅了吧!?
真的想象力十足!
简直可以说……天马行空啊!
这一刻。
孔博就剩下了一个想法。
关卡还能这样设计!!?
游戏这样做!?
孔博一边想着,一边快速切换时空。
他切换的频率也越来越快。
而关卡也越来越爽。
敌人甚至找不到他在哪!
孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。
而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。
一开始玩家可以慢慢切换。
但玩到最后。
玩家熟练之后。
难度就开始上来了。
比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?
很简单。
先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……
周而复始。
直到通过整面墙……
而期间。
整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!
玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!
又比如。
玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。
当角色下坠。
排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。
而这时候。
玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!
短时间内连续切换。
直到通过所有的排气扇,到达地面。
当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。
孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!
这也太刺激了吧!太爽了吧!
这就是铁驭吗?
这就是科技作品的魅力吗!?
这是我操控的角色?
而这其实还不是最爽的……
孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。
然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。
当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’
孔博想象了一下敌方视角下的自己。
感觉更爽了!
林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!
哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!
操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。
他们也还是没忘记机甲玩法!!!
实话说。
孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。
而游戏中。
解决完敌方泰坦后。
BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。
孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。
然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。
无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。
阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。
而与此同时。
测试台上。
‘时空折叠武器’超载了。
伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。
孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。
但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。
画面忽然闪烁了起来。
接着伴随着轰然一声巨响。
‘时空折叠武器’炸了。
画面一白。
而重新亮起的瞬间。
“……”
孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。
扭曲空间的强烈辐射下。
时间静止了。
停在了爆炸后的一瞬。
玩家视角下。
远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。
拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……
所有一切的一切。
都维持在即将被炸飞的瞬间。
一眼望过去。
景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。
真的,太震撼了……
“哇……”
孔博看着眼前这一幕。
忍不住发出了一声超长的惊叹。
这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。
成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。
而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。
孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。
明明是毁灭的瞬间。
却美得不像话。
这设计不得不说,真的……太神了!
孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。
铁驭头盔开始扫描。
当能量特性记录完成后。
画面闪烁。
接着屏幕再次一白。
一切又恢复如初了。
杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。
不过。
他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。
他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。
显然。
这一关就要结束了。
但。
孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。
他现在就一个想法。
卧槽!!
林木工作室到底是怎么想到的!!?
紧接着。
另一个想法又浮现了出来。
前面几关就如此震撼了。
那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!?