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674、第四关

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  同一时间。

  孔博也在玩《泰坦陨落》。

  而他的进度比牟丰快一点。

  毕竟是年轻人。

  而他跟牟丰一样,刚玩第一关就忍不住喊了出来。

  而现在玩完第三关‘踏入虚空’后。

  他只能说。

  他太喜欢这款游戏了!!!

  爽快的射击体验!完全不同于一般的FPS。

  铁驭这个兵种简直满足了他所有对未来战士的幻想!

  而更让他惊喜的是——这游戏的机甲元素,真的一点都不少啊。

  作为十分期待游戏的玩家,论坛上的预测帖子他当然也看了,他也大致了解了如果让玩家随意切换铁驭形态和泰坦形态,关卡到底有多难做。

  所以他也一度认为,或许游戏里的机甲大战只是调剂,更多的只是噱头。

  但现实是。

  调剂个屁!

  虽然前面几关确实有铁驭单兵作战的环节,而且占比不小。

  但每一关,都有机甲大战!

  而且每一关的BOSS都是泰坦,都是机甲对轰!

  巨大的机甲从天而降,铁与血交织战斗!

  铁驭单兵和泰坦作战的戏份几乎做到了完美平衡。

  而无论哪种形态,都只有一个字——爽。

  酷炫的枪械手感,轻解密的地图设计,FPS与跑酷结合的新奇体验,搭配着枪炮的轰鸣,科技感十足的武器和敌人,以及从天而降的庞大机甲,真的无不让人肾上腺素飙升。

  除此之外。

  还有一个让孔博惊喜的点,那就是——BT。

  机甲环节,他预想过林木工作室会做得很好。

  但他没想到。

  林木工作室还赋予了BT这台先锋级泰坦非常鲜明的特点。

  他不是所有玩家预想中的工具,一台让玩家大杀四方的工具。

  恰恰相反。

  他反倒更像战友。

  虽然有些憨,但可靠又充满安全感,犹如冰冷的外壳下藏着一颗温暖的心。

  他会在任务中给玩家提供各种情报,跟玩家闲聊;还会反思自己,充当玩家爽快却又带着点孤独的冒险中的调剂,时刻陪伴着玩家们。

  这种玩游戏仿佛有人陪伴的感觉,真的很棒!

  玩第一关他就有这种感觉。

  后续玩了两关,这种的感觉就更加强烈了。

  而第四关的开头。

  玩家扮演的杰克库伯费劲千辛万苦,终于来到了另一个铁驭执行任务的研究设施。

  开始执行协议二,坚守任务,和安德森上校汇合,继续进行特殊作业217。

  而这关一开始。

  孔博操控铁驭向破旧的设施走去,就有一段对话。

  【铁驭,安德森上校在这里,调查这座设施,我在另一边跟你汇合。】

  BT话语刚落。

  玩家端就出现了新的对话选项。

  孔博看到选项,忍俊不禁,直接选了第一个——【可别再被抓了,BT。】

  BT的声音再次响起:【我不会再走捷径了。】

  “哈哈哈哈。”

  听到这段对话。

  孔博绷不住了,直接大笑了起来。

  如果别的玩家看到这一幕,或许会摸不着头脑。

  但只要是玩过游戏上一关的玩家,估计都会忍不住想笑。

  上一关。

  BT为了执行协议二,跟随着安德森的步伐前进,然后找到了条它认为的捷径……然后就带着铁驭去了。

  而在这条捷径上。

  BT很丢人的被机械臂抓了……

  挣脱不了急到都不喊铁驭了,直接喊起了库伯我需要协助。

  最后还是全靠铁驭一路杀下去。

  期间玩家操控的铁驭就吐槽它。

  不是要走捷径吗?

  而BT的回答也很有意思,它还会反思,说计划是赶不上变化的。

  正是因为经历了上一关的走捷径被抓。

  所以这一会,当孔博调侃BT,BT说它不会再走捷径时,才会显得如此好笑。

  什么感觉呢……

  就仿佛一人一机器共同的冒险加深了两者的羁绊。

  这就是这款游戏最惊艳孔博的地方。

  游戏除了爽之外,竟然还带着些许细腻的温情。

  很有趣。

  真的很有趣。

  他玩过的FPS不少,真的不少。

  游戏中人类之间的战友情。

  孔博体验过。

  但是这种机器人和士兵之间的淡淡温情,他还是第一次体验到。

  真的很惊喜。

  他发现自己有点喜欢这台大机器人了。

  孔博一边想着,一边根据提示继续往前走去。

  而很快。

  游戏画面便吸引了他的注意力。

  这一关的主舞台是一座已经破败不堪的研究设施。

  而孔博操控角色往前走了几步,突然画面扭曲,伴随着穿梭的音效。

  破败的设施恢复如初了。

  孔博操控的铁驭忽然置身于研究设施还完好的时空。

  接着下一秒。

  画面又再次切换了回来。

  铁驭重新回到了原来的时空。

  而BT的声音适时响起,根据BT的解释,时空扭曲充斥这座设施,造成时光出现了裂缝,这才导致玩家操控的铁驭频频在两个时空之间穿梭。

  而且另一个时空的敌人,似乎也能看到孔博扮演的铁驭,甚至会做出相应的反应。

  “这要怎么打啊?”

  孔博看到不断切换的游戏画面,觉得震撼的同时,有些好奇。

  这难道是纯粹的剧情关卡?

  他抱着这样的疑问,继续游览整座设施,并在BT的提醒下,找到了安德森上校。

  但他死了。

  死在了天花板上。

  一半身子卡在了下面,一半身子卡在了上面。

  拉都拉不下来。

  让人不由地怀疑,他是怎么死的……

  最后没办法,杰克库伯只能将他的铁驭头盔带回来。

  而BT扫描完安德森上校的头盔后,将特殊作业的控制权转交给了杰克库伯。

  而安德森的任务并不简单,反抗军拦截了IMC的通讯,发现他们在提丰星上找到了某些东西。

  似乎正是这东西造成了时空扭曲,所以反抗军的指挥官让安德森前去调查。

  现在安德森死了,收集的数据也不完整,只能由杰克库伯代替继续执行任务。

  而继续这个任务之前,玩家还需要做一件事,那就是找到安德森上校的碗带装置。

  而当孔博在安德森上校的另一边身体上取得碗带装置后。

  他终于知道这关要怎么玩了……

  “……卧槽!!?什么时空战士!?”

  取得碗带装置后,一个新技能便取代了铁驭原先的隐形模块。

  按下鼠标中键后。

  玩家在这一关,可以自由地切换时空!

  当按下按键。

  画面骤变。

  孔博懵了。

  前方的通道,本来一片火海,完全不能通过,但时空穿梭后,他回到了过去。

  一切瞬间恢复如初……

  火海消失

  完全可以通过了。

  而遇到拥有防御机制,不能通过的门,同样按下按键,画面再次扭曲。

  破败的研究设施,又没有了防御,能让玩家顺利通过。

  因为取得装置之前,就有一段时空扭曲的演出,让玩家不断在破败和完好的设施中游走前进。

  玩家已经体验过一次穿梭的感觉。

  所以孔博试过一次之后,立刻就知道怎么玩了。

  时空切换,通过拥有红外线感应的门。

  然后再次时空切换,开启完好的感应门。

  开枪击杀守在门口的IMC士兵,再次时空切换,回到过去,躲避IMC的援军……

  明明下面是一片火海。

  按下切换按钮。

  火海消失。

  取而代之的是光洁的地板,以及严阵以待的IMC士兵……

  孔博就这样操控着角色,不断往返于两个时空,不断通过研究机构的防御机制,然后跟随死去安德森上校的脚步,爽快体验时空战士的同时,也了解到了折叠时空武器‘圣柜’的信息。

  “卧槽……”

  孔博玩到这,背部离开了椅背,忍不住身体向前倾倒。

  这也太帅了吧!?

  真的想象力十足!

  简直可以说……天马行空啊!

  这一刻。

  孔博就剩下了一个想法。

  关卡还能这样设计!!?

  游戏这样做!?

  孔博一边想着,一边快速切换时空。

  他切换的频率也越来越快。

  而关卡也越来越爽。

  敌人甚至找不到他在哪!

  孔博发现自己甚至可以完全靠着切换,一路戏耍IMC的士兵。

  而整个关卡的难度,也如整体游戏一样,难度是一点点往上增加的。

  一开始玩家可以慢慢切换。

  但玩到最后。

  玩家熟练之后。

  难度就开始上来了。

  比如有一段路,只有一面墙,但距离极远,不可能通过怎么办?

  很简单。

  先在这个时空的墙上滑一段距离,然后在二段跳的间隙,直接切换时空,然后蹬踏另一个时空的墙壁,继续前进……

  周而复始。

  直到通过整面墙……

  而期间。

  整套动作流畅得不行,犹如真的在时空旅行一样,连一点卡顿都没有!

  玩家操控的铁驭,就跟个鬼一样!

  又比如。

  玩家操控的铁驭,需要从排气口快速降落。

  当角色下坠。

  排气口的风扇有好有坏,有的燃烧着,有的旋转着。

  而这时候。

  玩家就需要在下坠的过程中,不断切换自己所处的时空!

  短时间内连续切换。

  直到通过所有的排气扇,到达地面。

  当看到角色在自己的操控下,不停的穿梭时空,在过去穿过燃烧的排气扇,在现在穿过完好的排气扇,短短十几秒,来回于过去和现在数次,直到顺利来到地面。

  孔博眼睛瞪大到了极点,一脸的不敢置信!

  这也太刺激了吧!太爽了吧!

  这就是铁驭吗?

  这就是科技作品的魅力吗!?

  这是我操控的角色?

  而这其实还不是最爽的……

  孔博打通了楼上的剧情,重回地面,和BT汇合。

  然后带着BT一起穿越,跟过去的IMC泰坦打了一波。

  当敌方泰坦大喊着‘先锋级泰坦!?他们从哪里来的!?’

  孔博想象了一下敌方视角下的自己。

  感觉更爽了!

  林木工作室……真的一点挂羊头卖狗肉的嫌疑都不愿意沾上啊!

  哪怕这一关设计得如此精巧!如此天马行空!

  操控铁驭的体验直接都爽到爆炸了。

  他们也还是没忘记机甲玩法!!!

  实话说。

  孔博这一关玩到这,已经直接将神作的帽子扣在游戏的头上了。

  而游戏中。

  解决完敌方泰坦后。

  BT提醒玩家,需要在过去时空研究设施测试‘时空折叠武器’爆炸之前,前去测试台,取得相关的数据。

  孔博勉强压下激动的心情,跟着开始逐渐变得激昂的音乐,开启了连接测试台的桥梁。

  然后重新搭乘BT,穿梭时空,前往测试台。

  无数IMC士兵和泰坦正在严阵以待。

  阻止玩家操控的铁驭和泰坦前往测试台。

  而与此同时。

  测试台上。

  ‘时空折叠武器’超载了。

  伴随着IMC广播让所有人撤离的公告。

  孔博操控着BT,也来到了连接测试台的桥梁之上。

  但就在他操控泰坦,来到测试台跟前时。

  画面忽然闪烁了起来。

  接着伴随着轰然一声巨响。

  ‘时空折叠武器’炸了。

  画面一白。

  而重新亮起的瞬间。

  “……”

  孔博忍不住倒吸了一口凉气,手臂上立刻浮现出了密密麻麻的鸡皮疙瘩。

  扭曲空间的强烈辐射下。

  时间静止了。

  停在了爆炸后的一瞬。

  玩家视角下。

  远处景象渐渐清晰,无数残骸停留在半空,维持在即将被炸飞的瞬间。

  拖曳着尾气的炮弹,突破音速的子弹,惊呼逃窜的敌方士兵,向前扑去的BT,爆炸的火光,测试台残骸……

  所有一切的一切。

  都维持在即将被炸飞的瞬间。

  一眼望过去。

  景象凄美中又带着毁灭的独特绚烂。

  真的,太震撼了……

  “哇……”

  孔博看着眼前这一幕。

  忍不住发出了一声超长的惊叹。

  这一幕也深深倒映在了他的瞳孔内。

  成为了他游戏生涯中难以忘却的一幕。

  而当他操控铁驭,继续往前,接近那个所谓的‘圣柜’,目睹到更多静止的事物后。

  孔博甚至有种自己开了上帝视角的感觉。

  明明是毁灭的瞬间。

  却美得不像话。

  这设计不得不说,真的……太神了!

  孔博不断在爆炸内部前行着,终于靠近了发出蓝色柔光的‘圣柜’。

  铁驭头盔开始扫描。

  当能量特性记录完成后。

  画面闪烁。

  接着屏幕再次一白。

  一切又恢复如初了。

  杰克库伯顺利回到了原来的时空,而时空穿越装置也已经坏了。

  不过。

  他顺利完成了任务,完成了对‘圣柜’的扫描,得知了IMC可能要用这个武器的完成版对反抗军所在的星球进行攻击。

  他们现在必须要将数据回传给反抗军的舰队。

  显然。

  这一关就要结束了。

  但。

  孔博的思绪却还停留在刚刚明明是毁灭,却显得格外绚烂的一幕上。

  他现在就一个想法。

  卧槽!!

  林木工作室到底是怎么想到的!!?

  紧接着。

  另一个想法又浮现了出来。

  前面几关就如此震撼了。

  那游戏后面的关卡……到底是有多夸张啊!!?
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