第四十二章 革新组织和敦灵城战事
翼骑兵军团,因为所有人的铠甲上都有展开的翅膀而得名,玻利陶瓦王国的人层称他们是王国之翼,于是外界也就叫他们翼骑兵。
当然了军团可不是像那些天使一样按照翅膀的对数来区分等级的。
翼骑兵军团还是使用军队的军职体系,不过不是中土现在的这一套,而是当年中土战区的那一套。
两名名军团长,一名通常由玻利陶瓦王国王室成员担任总管整个军团,另外一名则是通过层层选拔,且经历过忠诚考验的真正的战士和军队指挥官。
前者的作用是在王国还在的时候直接效忠于国王,在国王不在或者王国覆灭军团尚在的时候负责夺回王位,复兴王国。
而后者则是辅助前者。毕竟要王室代代都出军事人才,那么玻利陶瓦王国早就击败奥古都斯王国,帝国时代全称要叫玻利陶瓦帝国时代,而不是奥古都斯帝国时代。
六名副军团长,每两名管理一个,分别负责步兵,骑兵和工兵这三个子团。
其中骑兵可以涵盖装甲部队,而工兵也可以涵盖炮兵部队。
当年中土战区的文明在加入/联合军队的时候是根本没有时间去重新弄一套军队编制的,索性就继续沿用军团制。
除此之外还有首席医疗官,其所率领的医疗部队负责军团的医疗和饮食方面。
当然饮食方面只是管理食品安全和食材的搭配和烹饪。而医疗方面还多了要开发药物。
当年面对着活体陨石的病毒攻势每一个独立的战争机械都需要有它的免疫系统,医疗部队就是翼骑兵军团的免疫系统。
首席武备官,其武备部队负责统筹武器锻造,义从军队的安排方面。
如今正在进攻灵国和洛希尔王国的凡人辅助军就归军团的首席武备官进行管理指挥,无论是装备还是弹药都是由武备部队进行供应。
首席技术官,其所率领的技术不对负责研究战争科技,解析敌人的新式武器并针对性的研制出相同的或者反制的武器技术。
还有在战场上检查紧密设备,抢修机械。
首席后勤官,负责后勤还有军团占领地区的管理这两个方面,所以后勤部队中还有一部分专职的文官。
这些文职官员起到了重建玻利陶瓦王国的管理体系,也让大量的适龄战斗人员来到了战场上经历他们甚至是他们先祖从没有体验过的日子。
最后,还有首席炼金术士,负责统筹军团中的炼金力量,还有各种与炼金术有关的突发事件的应急处理。
他们这些正副军团长和数名首席组成了军团的最顶层。
军团的总体系之下是各级战团,这些战团的最高指挥官为战团长,一个战团通常由一名战团长和三名副战团长。
战团之下则是各级大小战队,战队的指挥官为战队长。这里有点类似于骑士大队和骑士小队。
武备,后勤和技术则有自己专门的子部门体系,有点类似于当今的中土的科研部门,一个总管,多名总负责人,下面还有技术总司,资源总司等等专门负责管理单独一方面的总司。
总司下面则是各级人员,比如ABCD级人员或者一二三四级人员。
这种中土战区军职体系是当今各国蒸汽装甲骑士团的军职体系前身。
当然了,军团的各个部门也并不是完全独立互不往来的,比如现在凡人辅助军正在使用的去炼金火炮就是炼金术士部门和后勤部门一统研制制造的。
虽然翼骑兵军团当年在中土战区只是作为普通战争机械,但是在如今这个时代却可以说是制霸一方。
灵主要想解决掉他们也很简单,但是负面影响却要强于翼骑兵军团,所以不能直接简单粗暴地碾碎他们。
赫塞希雅则因为自己获得的力量都还在慢慢摸索,现在只能靠着自身对于当代炼金术的理解进行运用暂时还不能后发挥出活体陨石真正的实力。
这就像是一个拿着步枪当棍子用的人一样,步枪虽然打起来比棍子痛,但是步枪真正的威力没有使用出来。
所以暂时双方还是势均力敌的,联军这边没有因为灵主和赫塞希雅的特殊而又所优势,而军团那边也没有因为自己的特殊性取得优势。
而凡人辅助军这边,灵国自然不用说根本连最前沿的防线都没有拿下来。不要看这些凡人辅助军打得洛希尔王国这边疲于应对,那是因为旺火错误地估计了他们的实力。
当王国的部队数量上去后,凡人辅助军在没能发动任何有效的进攻,反而渐渐地开始被王国返攻。
玻利尔公国的人再怎么进过魔鬼训练各种药材炼金术的强化也毕竟不再是当年的玻利陶瓦王国的人了。
当辛奇从前线撤退的时候,灵主和赫塞希雅刚刚联手斩杀了一位翼骑兵的副战团长,取得了部分战场的进攻主导权。
西方世界,南洛亚帝国。
当中土这边在不断地发生突发事件的时候,这里仍然没有什么变化。
堡垒世界每天都会遭到活体陨石的数次攻击,而综合武器平台都会击退活体陨石。
在没有得到外力的帮助下,文明的推进是十分缓慢的,所以暂时活体陨石的进攻手段没有什么特殊的变化。
按理说,这个时候活体陨石应该放弃进攻这个没有办法让他获得做够进化外力的堡垒世界,转而攻击世界上其他的文明。
但是,因为对于南洛亚帝国的仇恨,活体陨石在毁灭帝国之前是不会进攻其他地方的。
所以暂时的,东方的东海群岛和塞尔维亚,这两个距离南洛亚帝国堡垒世界的地方没有什么危险。
堡垒世界中的居民们对发生在数道透明防御立场外面那些毁天灭地的炮火已经习以为常。
醉生梦死是这个时代的符号,觉醒革新是这个时代的注释。
面对着无所作为,甚至都想好了逃跑计划的统治者们,一些人决心要发动一场改变,一场清算,让这个沉睡了无数年的文明苏醒,让这个被腐朽的树木笼罩的国家焕发新生。
本来,革新者们以为自己的初期行动必然会有重重困难,然而实际情况就是,那些不死的统治者们压根已经不关心议会大厦外面所发生的事情了。
论如何醉生梦死,谁还能比一群活了不是到多久的一群老不死还要专业?
再说了,这些革新组织成员就算能够成功夺取政权,他们能够对付外面的那个活体陨石吗?最后还不是要寻求自己的帮助。
所以就算统治者们接到了有关革新组织的消息,大概率指挥把这当做一般的骚乱,一笑而过。
正是由于统治者们这种态度,其他中立和反对势力要么不管不问要么推波助澜,革新组织开始迅速壮大当然其中必然夹杂着各方势力的间谍。
一个古老的帝国也许打仗不太会了,但是政治/斗争那是一定不会丢下的老本行,哪怕是在南洛亚帝国这个怪异国家也是如此。
早期刚开始建立这个革新组织的时候,加入的人都是真心希望帝国变得更好的有志之士。
但是随着后续的建设,资源和大量资金的灌入,再加上这些早起创建组织的人并不擅长管理一个革新组织,革新组织很快就变得鱼龙混杂。
这里不得不提一下南洛亚帝国的社会制度,因为有着高度发达的机械工业和信息化城市,基本上社会阶级和结构全部固化。
帝国统治阶级的人利用人类本能的懒惰来将很大一部分的人都拖入到梦幻的虚拟世界中,还有向像虚假帝国那样的真实模拟游戏,诱惑力简直超过了人类对于一切的欲望。
这其中也就只有那些有家族概念的人能够抵御这种诱惑,进而有了军事世袭家族,技术世袭家族等等以自己从事行业为名称的各种家族。
这就导致了,几十年前是这一批人在管理这帝国的方方面面几十年后是这一批人的后代在管理帝国的方方面面。
固化的社会固然会带来让统治者梦寐以求的安定与秩序,但是在一切的表象下是对于混乱如同疯魔一样的执着。
当那些生活在虚拟世界中的南洛亚人已经对于在虚拟世界甚至是虚假帝国中为所欲为的一切感到厌倦的时候,他们就会想着要摧毁帝国本土的秩序。
当然通常这个时候这些人大都都已经被虚拟世界掏空了身体,比起家族更加单薄的亲缘关系会让他不得不再度返回到虚拟世界中过完他的一身。
但是,现在不一样了,混乱已经在帝国本土掀起,再也不会像往日那样,想要搞破坏只有几个人响应最终不了了之。
现在可以说,破坏者是一呼百应,大家疯狂地尝试着现实这个距离他们已经非常遥远的东西。
你可以看到有人对着流血的双手一边惨叫一边大笑,你还可以看到有人全身着了火还狂笑不已。
虽然随着死的人越来越多,大家也变得相对冷静下来了,但是革新组织这东西可不一般,这是要彻底推翻现在这个政府的组织。
对于已经僵化了许久的南洛亚帝国,革新这个东西对于有志之士来说是理想,而对于那些已经迷失了自我的人来说,这就是一场狂欢罢了。
而那些支持革新组织的人就是希望让革新组织疯狂起来,这样在把统治者们搞下来后,他们自己就会因为疯狂而灭亡,不用担心这个革新组织真的会改变这个已经僵化的帝国,
他们呢,最多也就是把上面洗一洗,自己是什么样,最后还是什么样。
最初的成员没有办法将革新组织重新扳回到正轨上,于是他们只好重新组建另一个革新组织。
而这一次组织的人员有了经验,在任何人加入之前,必须接受他们的理念,通过了考验之后,才能加入新组织。
这个组织的目标也不再仅仅只是推翻统治者了,他们要做的是从根本上改变这个古老的文明。
当然了,堡垒世界外面的那个活体陨石他们也并不是如同那些统治者们所想的那样没有办法。他们当中有残余的烛教人员后裔以及帝国另外一个更小的保皇派人员。
有这些人员家中的古籍以及特别的力量,革新组织有底气不靠那些统治者就能解决掉活体陨石这个威胁。
敦灵公国首都敦灵,中土南方最大的蒸汽城市,是公国的建筑师们仿造圣域城在泰晤士河两岸,以斯图亚特家族的汉白金宫一圈的就敦灵为中心,修建的大型综合蒸汽城市。
这里可以说比圣域城更有蒸汽时代的味道,因为作为宗教国家的首都,必然有很多的宗教元素,许多蒸汽时代的东西例如路灯就得做的跟天使提灯一样。
所以圣域城的蒸汽科技总有一股摆脱不了的宗教气息。
而敦灵城就不一样了,这里才是属于这个时代的城市,这里有高耸的蒸汽塔喷吐着海量的蒸汽,在没有空气流动装置的情况下,这里比起圣域城更像一个这个时代独有的雾都。
昏黄的街灯,布满城市的蒸汽管道,立体式的蒸汽火车,为了避免自己被蒸汽打湿衣服而穿着宽大风衣,带着防水护目镜和帽子的路人。
轰鸣运作的蒸汽动力工厂没日没夜,不知疲倦的怎么运转着。靠近工业区的居民楼为了抵抗噪音,大都都加厚了墙层,在里面有隔音材料填充,窗户也是拥有隔音效果的。
这种窗户在以前圣域城可是不允许的,因为这代表着你不愿意倾听灵主的教诲。
这里不需要顾及宗教,这里除了王宫区域,一切都是为了更好的城市发展而设计。
当然,敦灵城也拥有一个城防系统。虽然比起圣域城的要弱上很多,但是也是有无数炮塔,坚固的装甲,大量炼金矩阵的。
这座对于敦灵公国来说等同于是一个人的心脏,这个心脏必须在这里而不能够移动。
敦灵要想不亡国,那么这里就不能失守。
这里可不仅仅只是一个国家的首都,还是一个国家的交通命脉和核心工业区,在敦灵城的后方则是敦灵公国最大的煤矿厂和红水银矿。
一旦敦灵城失守那么敦灵公国的工业也就废了,一个失去了工业的国家怎么能够继续在这场大战中存在呢。
双方部队现在就围绕着这座城市开始决定南方一切局势的战争。南方政府押上了他们的全部。
无数的骑士团奔赴前线,大型的陆地巡洋舰部队在中土上行驶,它们毁灭了阻挡着它们前进的一些山丘,彻底改变着这一路上的地形。
庞大的空天舰队来到了前线,他们随即与敦灵公国和高卢公国的联合空天舰队发生了冲战斗,巨大的燃烧战舰残骸从空中坠落。
一些砸入了敦灵城,一些则在郊外坠毁。
当空战结束的时候,空战下面的地区已经变得面目全非。
敦灵城北点燃,它将一直燃烧一直到烧死它的入侵者或者将自己燃烧干净。
陆地巡洋舰那普遍都在一百五十五毫米口径以上重炮开始对敦灵城开始炮击。敦灵城的城防系统的要塞炮则开始回击。
双方将地面上的攻防战打得像海上一样。
不同的是被炮弹爆炸溅起的不是海浪而是满天当我尘土。
南方集团军的骑士团则在这无数炮火间隙和敌人的帝皇近卫军和圆桌骑士团进行战斗。
普通士兵要么身处陆地巡洋舰内部,要么在超重型坦克厚重的装甲层的保护中或是装甲车里。
任何普通人一旦暴露在这样的人间地狱中,好一点的被飞溅的石头砸死,坏一点的直接被有他身体一半大的弹片打成血雾。
这样的战争持续了三个星期,在三个星期后,整个敦灵城地区只剩下一片废墟,只有汉白金宫附近以及联军的要塞阵地还保留着大概的模样。
双方的隐秘力量继续在进行着难分难解的战斗,普通士兵则穿戴着防化服穿梭在无数空天战舰陆地巡洋舰的残骸中进行着巷战。
燃烧的残骸释放着大量的有毒气体,如果没有防毒面具,很可能还没有在惨烈的巷战被敌人杀死,就已经死在了剧毒的气体中。
地面的区域虽然在进行着战斗,但是南方集团军知道,想要通过一步步推进然后占领汉白金宫谁要花费的时间,物资人力将会是一个灵主看了都会想要自杀的数字。
所以,他们一边对汉白金宫进行着列车炮的攻击,希望迫使敦灵公国投降,一边进行着地道战。
在敦灵城的下方还有因为土层保护而还算完整的管道系统,这里虽然复杂,但是比起地面上那更加反锁复杂的地形要来的简单一些。
战争持续到翼骑兵出来进行大远征的时候,敦灵城下方的管道系统已经有一半都落入了南方集团军的手中。
当然了军团可不是像那些天使一样按照翅膀的对数来区分等级的。
翼骑兵军团还是使用军队的军职体系,不过不是中土现在的这一套,而是当年中土战区的那一套。
两名名军团长,一名通常由玻利陶瓦王国王室成员担任总管整个军团,另外一名则是通过层层选拔,且经历过忠诚考验的真正的战士和军队指挥官。
前者的作用是在王国还在的时候直接效忠于国王,在国王不在或者王国覆灭军团尚在的时候负责夺回王位,复兴王国。
而后者则是辅助前者。毕竟要王室代代都出军事人才,那么玻利陶瓦王国早就击败奥古都斯王国,帝国时代全称要叫玻利陶瓦帝国时代,而不是奥古都斯帝国时代。
六名副军团长,每两名管理一个,分别负责步兵,骑兵和工兵这三个子团。
其中骑兵可以涵盖装甲部队,而工兵也可以涵盖炮兵部队。
当年中土战区的文明在加入/联合军队的时候是根本没有时间去重新弄一套军队编制的,索性就继续沿用军团制。
除此之外还有首席医疗官,其所率领的医疗部队负责军团的医疗和饮食方面。
当然饮食方面只是管理食品安全和食材的搭配和烹饪。而医疗方面还多了要开发药物。
当年面对着活体陨石的病毒攻势每一个独立的战争机械都需要有它的免疫系统,医疗部队就是翼骑兵军团的免疫系统。
首席武备官,其武备部队负责统筹武器锻造,义从军队的安排方面。
如今正在进攻灵国和洛希尔王国的凡人辅助军就归军团的首席武备官进行管理指挥,无论是装备还是弹药都是由武备部队进行供应。
首席技术官,其所率领的技术不对负责研究战争科技,解析敌人的新式武器并针对性的研制出相同的或者反制的武器技术。
还有在战场上检查紧密设备,抢修机械。
首席后勤官,负责后勤还有军团占领地区的管理这两个方面,所以后勤部队中还有一部分专职的文官。
这些文职官员起到了重建玻利陶瓦王国的管理体系,也让大量的适龄战斗人员来到了战场上经历他们甚至是他们先祖从没有体验过的日子。
最后,还有首席炼金术士,负责统筹军团中的炼金力量,还有各种与炼金术有关的突发事件的应急处理。
他们这些正副军团长和数名首席组成了军团的最顶层。
军团的总体系之下是各级战团,这些战团的最高指挥官为战团长,一个战团通常由一名战团长和三名副战团长。
战团之下则是各级大小战队,战队的指挥官为战队长。这里有点类似于骑士大队和骑士小队。
武备,后勤和技术则有自己专门的子部门体系,有点类似于当今的中土的科研部门,一个总管,多名总负责人,下面还有技术总司,资源总司等等专门负责管理单独一方面的总司。
总司下面则是各级人员,比如ABCD级人员或者一二三四级人员。
这种中土战区军职体系是当今各国蒸汽装甲骑士团的军职体系前身。
当然了,军团的各个部门也并不是完全独立互不往来的,比如现在凡人辅助军正在使用的去炼金火炮就是炼金术士部门和后勤部门一统研制制造的。
虽然翼骑兵军团当年在中土战区只是作为普通战争机械,但是在如今这个时代却可以说是制霸一方。
灵主要想解决掉他们也很简单,但是负面影响却要强于翼骑兵军团,所以不能直接简单粗暴地碾碎他们。
赫塞希雅则因为自己获得的力量都还在慢慢摸索,现在只能靠着自身对于当代炼金术的理解进行运用暂时还不能后发挥出活体陨石真正的实力。
这就像是一个拿着步枪当棍子用的人一样,步枪虽然打起来比棍子痛,但是步枪真正的威力没有使用出来。
所以暂时双方还是势均力敌的,联军这边没有因为灵主和赫塞希雅的特殊而又所优势,而军团那边也没有因为自己的特殊性取得优势。
而凡人辅助军这边,灵国自然不用说根本连最前沿的防线都没有拿下来。不要看这些凡人辅助军打得洛希尔王国这边疲于应对,那是因为旺火错误地估计了他们的实力。
当王国的部队数量上去后,凡人辅助军在没能发动任何有效的进攻,反而渐渐地开始被王国返攻。
玻利尔公国的人再怎么进过魔鬼训练各种药材炼金术的强化也毕竟不再是当年的玻利陶瓦王国的人了。
当辛奇从前线撤退的时候,灵主和赫塞希雅刚刚联手斩杀了一位翼骑兵的副战团长,取得了部分战场的进攻主导权。
西方世界,南洛亚帝国。
当中土这边在不断地发生突发事件的时候,这里仍然没有什么变化。
堡垒世界每天都会遭到活体陨石的数次攻击,而综合武器平台都会击退活体陨石。
在没有得到外力的帮助下,文明的推进是十分缓慢的,所以暂时活体陨石的进攻手段没有什么特殊的变化。
按理说,这个时候活体陨石应该放弃进攻这个没有办法让他获得做够进化外力的堡垒世界,转而攻击世界上其他的文明。
但是,因为对于南洛亚帝国的仇恨,活体陨石在毁灭帝国之前是不会进攻其他地方的。
所以暂时的,东方的东海群岛和塞尔维亚,这两个距离南洛亚帝国堡垒世界的地方没有什么危险。
堡垒世界中的居民们对发生在数道透明防御立场外面那些毁天灭地的炮火已经习以为常。
醉生梦死是这个时代的符号,觉醒革新是这个时代的注释。
面对着无所作为,甚至都想好了逃跑计划的统治者们,一些人决心要发动一场改变,一场清算,让这个沉睡了无数年的文明苏醒,让这个被腐朽的树木笼罩的国家焕发新生。
本来,革新者们以为自己的初期行动必然会有重重困难,然而实际情况就是,那些不死的统治者们压根已经不关心议会大厦外面所发生的事情了。
论如何醉生梦死,谁还能比一群活了不是到多久的一群老不死还要专业?
再说了,这些革新组织成员就算能够成功夺取政权,他们能够对付外面的那个活体陨石吗?最后还不是要寻求自己的帮助。
所以就算统治者们接到了有关革新组织的消息,大概率指挥把这当做一般的骚乱,一笑而过。
正是由于统治者们这种态度,其他中立和反对势力要么不管不问要么推波助澜,革新组织开始迅速壮大当然其中必然夹杂着各方势力的间谍。
一个古老的帝国也许打仗不太会了,但是政治/斗争那是一定不会丢下的老本行,哪怕是在南洛亚帝国这个怪异国家也是如此。
早期刚开始建立这个革新组织的时候,加入的人都是真心希望帝国变得更好的有志之士。
但是随着后续的建设,资源和大量资金的灌入,再加上这些早起创建组织的人并不擅长管理一个革新组织,革新组织很快就变得鱼龙混杂。
这里不得不提一下南洛亚帝国的社会制度,因为有着高度发达的机械工业和信息化城市,基本上社会阶级和结构全部固化。
帝国统治阶级的人利用人类本能的懒惰来将很大一部分的人都拖入到梦幻的虚拟世界中,还有向像虚假帝国那样的真实模拟游戏,诱惑力简直超过了人类对于一切的欲望。
这其中也就只有那些有家族概念的人能够抵御这种诱惑,进而有了军事世袭家族,技术世袭家族等等以自己从事行业为名称的各种家族。
这就导致了,几十年前是这一批人在管理这帝国的方方面面几十年后是这一批人的后代在管理帝国的方方面面。
固化的社会固然会带来让统治者梦寐以求的安定与秩序,但是在一切的表象下是对于混乱如同疯魔一样的执着。
当那些生活在虚拟世界中的南洛亚人已经对于在虚拟世界甚至是虚假帝国中为所欲为的一切感到厌倦的时候,他们就会想着要摧毁帝国本土的秩序。
当然通常这个时候这些人大都都已经被虚拟世界掏空了身体,比起家族更加单薄的亲缘关系会让他不得不再度返回到虚拟世界中过完他的一身。
但是,现在不一样了,混乱已经在帝国本土掀起,再也不会像往日那样,想要搞破坏只有几个人响应最终不了了之。
现在可以说,破坏者是一呼百应,大家疯狂地尝试着现实这个距离他们已经非常遥远的东西。
你可以看到有人对着流血的双手一边惨叫一边大笑,你还可以看到有人全身着了火还狂笑不已。
虽然随着死的人越来越多,大家也变得相对冷静下来了,但是革新组织这东西可不一般,这是要彻底推翻现在这个政府的组织。
对于已经僵化了许久的南洛亚帝国,革新这个东西对于有志之士来说是理想,而对于那些已经迷失了自我的人来说,这就是一场狂欢罢了。
而那些支持革新组织的人就是希望让革新组织疯狂起来,这样在把统治者们搞下来后,他们自己就会因为疯狂而灭亡,不用担心这个革新组织真的会改变这个已经僵化的帝国,
他们呢,最多也就是把上面洗一洗,自己是什么样,最后还是什么样。
最初的成员没有办法将革新组织重新扳回到正轨上,于是他们只好重新组建另一个革新组织。
而这一次组织的人员有了经验,在任何人加入之前,必须接受他们的理念,通过了考验之后,才能加入新组织。
这个组织的目标也不再仅仅只是推翻统治者了,他们要做的是从根本上改变这个古老的文明。
当然了,堡垒世界外面的那个活体陨石他们也并不是如同那些统治者们所想的那样没有办法。他们当中有残余的烛教人员后裔以及帝国另外一个更小的保皇派人员。
有这些人员家中的古籍以及特别的力量,革新组织有底气不靠那些统治者就能解决掉活体陨石这个威胁。
敦灵公国首都敦灵,中土南方最大的蒸汽城市,是公国的建筑师们仿造圣域城在泰晤士河两岸,以斯图亚特家族的汉白金宫一圈的就敦灵为中心,修建的大型综合蒸汽城市。
这里可以说比圣域城更有蒸汽时代的味道,因为作为宗教国家的首都,必然有很多的宗教元素,许多蒸汽时代的东西例如路灯就得做的跟天使提灯一样。
所以圣域城的蒸汽科技总有一股摆脱不了的宗教气息。
而敦灵城就不一样了,这里才是属于这个时代的城市,这里有高耸的蒸汽塔喷吐着海量的蒸汽,在没有空气流动装置的情况下,这里比起圣域城更像一个这个时代独有的雾都。
昏黄的街灯,布满城市的蒸汽管道,立体式的蒸汽火车,为了避免自己被蒸汽打湿衣服而穿着宽大风衣,带着防水护目镜和帽子的路人。
轰鸣运作的蒸汽动力工厂没日没夜,不知疲倦的怎么运转着。靠近工业区的居民楼为了抵抗噪音,大都都加厚了墙层,在里面有隔音材料填充,窗户也是拥有隔音效果的。
这种窗户在以前圣域城可是不允许的,因为这代表着你不愿意倾听灵主的教诲。
这里不需要顾及宗教,这里除了王宫区域,一切都是为了更好的城市发展而设计。
当然,敦灵城也拥有一个城防系统。虽然比起圣域城的要弱上很多,但是也是有无数炮塔,坚固的装甲,大量炼金矩阵的。
这座对于敦灵公国来说等同于是一个人的心脏,这个心脏必须在这里而不能够移动。
敦灵要想不亡国,那么这里就不能失守。
这里可不仅仅只是一个国家的首都,还是一个国家的交通命脉和核心工业区,在敦灵城的后方则是敦灵公国最大的煤矿厂和红水银矿。
一旦敦灵城失守那么敦灵公国的工业也就废了,一个失去了工业的国家怎么能够继续在这场大战中存在呢。
双方部队现在就围绕着这座城市开始决定南方一切局势的战争。南方政府押上了他们的全部。
无数的骑士团奔赴前线,大型的陆地巡洋舰部队在中土上行驶,它们毁灭了阻挡着它们前进的一些山丘,彻底改变着这一路上的地形。
庞大的空天舰队来到了前线,他们随即与敦灵公国和高卢公国的联合空天舰队发生了冲战斗,巨大的燃烧战舰残骸从空中坠落。
一些砸入了敦灵城,一些则在郊外坠毁。
当空战结束的时候,空战下面的地区已经变得面目全非。
敦灵城北点燃,它将一直燃烧一直到烧死它的入侵者或者将自己燃烧干净。
陆地巡洋舰那普遍都在一百五十五毫米口径以上重炮开始对敦灵城开始炮击。敦灵城的城防系统的要塞炮则开始回击。
双方将地面上的攻防战打得像海上一样。
不同的是被炮弹爆炸溅起的不是海浪而是满天当我尘土。
南方集团军的骑士团则在这无数炮火间隙和敌人的帝皇近卫军和圆桌骑士团进行战斗。
普通士兵要么身处陆地巡洋舰内部,要么在超重型坦克厚重的装甲层的保护中或是装甲车里。
任何普通人一旦暴露在这样的人间地狱中,好一点的被飞溅的石头砸死,坏一点的直接被有他身体一半大的弹片打成血雾。
这样的战争持续了三个星期,在三个星期后,整个敦灵城地区只剩下一片废墟,只有汉白金宫附近以及联军的要塞阵地还保留着大概的模样。
双方的隐秘力量继续在进行着难分难解的战斗,普通士兵则穿戴着防化服穿梭在无数空天战舰陆地巡洋舰的残骸中进行着巷战。
燃烧的残骸释放着大量的有毒气体,如果没有防毒面具,很可能还没有在惨烈的巷战被敌人杀死,就已经死在了剧毒的气体中。
地面的区域虽然在进行着战斗,但是南方集团军知道,想要通过一步步推进然后占领汉白金宫谁要花费的时间,物资人力将会是一个灵主看了都会想要自杀的数字。
所以,他们一边对汉白金宫进行着列车炮的攻击,希望迫使敦灵公国投降,一边进行着地道战。
在敦灵城的下方还有因为土层保护而还算完整的管道系统,这里虽然复杂,但是比起地面上那更加反锁复杂的地形要来的简单一些。
战争持续到翼骑兵出来进行大远征的时候,敦灵城下方的管道系统已经有一半都落入了南方集团军的手中。